Halo 3 je střílečka z pohledu první osoby, kterou vytvořilo studio Bungie pro Xbox 360 a vydala společnost Microsoft. Hra uzavírá příběh započatý ve dvou předchozích hrách série Halo: Halo: Combat Evolved a Halo 2. Vyšla 25. září 2007 po celém světě, s výjimkou Evropy a Japonska, kde byla uvedena 26. září. Společnost Microsoft připravila na datum vydání zhruba 4,2 milionu kopií, aby zajistila dostatečné zásoby pro první den prodeje.

Příběh

Příběh Halo 3 se točí kolem finálního konfliktu mezi lidmi a mimozemskou aliancí Covenant a související hrozbou Štěnice (Flood). Hráč opět přebírá roli Master Chiefa (John-117), geneticky vylepšeného "supervojáka", který spolu s mariňáky a zbytkem aliance — včetně elitních bojovníků známých jako "elita" — bojuje o záchranu lidstva. Hra zavádí nové lokace, mimo jiné planetu Země a obří konstrukci zvanou Ark (Instalace 00), kde se rozhoduje osud Halových prstenců a celé galaxie. Příběh spojuje dramatické momenty, boj s Gravemindem a závěrečné snahy zabránit aktivaci prstenců.

Hratelnost a technické novinky

Halo 3 rozšířilo mechaniky a výbavu známou z předchozích dílů. Hráči mají k dispozici více vozidel, nové a upravené zbraně a vybavení, které ovlivňuje taktiku soubojů. Kampaň podporuje kooperaci až pro čtyři hráče lokálně i přes internet. Multiplayer obsahuje matchmaking a oblíbené režimy pro až 16 hráčů, včetně propracovaných systémů pro tvorbu vlastních zápasů.

Hra obsahovala také nástroje, které zvýšily její životnost: Forge (editor map umožňující upravovat a vytvářet vlastní mapy) a Theater (režim pro přehrávání a sdílení záznamů zápasů). Tyto funkce společně s možností vytvářet a sdílet vlastní hry podpořily silnou komunitu a dlouhodobou popularitu multiplayeru.

Grafika, zvuk a výroba

Technicky Halo 3 využívalo možnosti konzole Xbox 360: vylepšená grafika, efekty a rozsáhlejší herní světy než v předchozích dílech. Soundtrack složili Martin O'Donnell a Michael Salvatori, kteří pokračovali v epické, orchestrální hudební linii série.

Přijetí a prodeje

Halo 3 sklízelo kritické i komerční úspěchy. Na recenzní stránce Metacritic získala hra průměrné hodnocení 94 ze 100, což odráží převážně pozitivní hodnocení kritiků za příběh, hratelnost i multiplayer. Podle tiskových informací a vyjádření Microsoftu hra během prvních 24 hodin vydělala přes 170 milionů USD a v prvním týdnu se prodalo přes tři miliony kopií; do 1. ledna 2008 se prodeje vyšplhaly na více než 8 milionů kopií, čímž se Halo 3 stalo jednou z nejúspěšnějších her roku 2007.

Na službě Xbox Live si hru v prvních 24 hodinách vyzkoušelo více než milion hráčů, což ilustruje obrovský zájem a aktivní multiplayerovou základnu. Hra získala řadu ocenění a byla často zmiňována mezi nejlepšími tituly své generace.

Dědictví

Halo 3 významně ovlivnilo první osobu a multiplayerové hry na konzolích, položilo základy mnoha funkcím, které se staly standardem (pokročilý matchmaking, nástroje pro tvorbu map a sdílení obsahu). Hra byla později zařazena do kompilace Halo: The Master Chief Collection a vydána i pro novější platformy, čímž se přístup k ní rozšířil i pro další generace hráčů.