Halo 2 — přehled, vývoj a dopad hry
Halo 2 je druhá hra série Halo (2004) od Bungie pro Xbox; inovovala online multiplayer, rozšířila příběh Master Chiefa a výrazně ovlivnila konzolové hraní přes Xbox Live.
Halo 2 je akční střílečka z pohledu první osoby vydaná 9. listopadu 2004. Hru vyvinulo studio Bungie a vydala společnost Microsoft pro konzoli Xbox. Jde o přímé pokračování titulu Halo: Combat Evolved a o titul, který zásadně rozšířil dosah série díky rozšířenému multiplayeru a propracovanějšímu příběhu. Hlavním protagonistou zůstává Master Chief, geneticky vylepšený supervoják, a hráč se opět zapojuje do konfliktu mezi lidstvem a aliancí mimozemských ras známou jako Covenant.
Galerie obrázků
3 ObrázkyHerní design a mechaniky
Halo 2 rozšiřuje základní hratelnost z prvního dílu o nové zbraně, vozidla a mapy. Přibyly střelné i energetické zbraně, rozšířené možnosti taktického boje a lepší umělá inteligence nepřátel. Hra představila také perspektivu druhého hráčského hrdiny v kampani, čímž prolomila lineární vyprávění a nabídla střídání pohledů. Z technického hlediska byly vylepšeny animace, modely postav a efekty prostředí, což přispělo k intenzivnějšímu zážitku z boje.
Multiplayer a Xbox Live
Nejvýraznějším přínosem Halo 2 byl jeho multiplayer přes službu Xbox Live. Hráči mohli soupeřit v online zápasech, využívat systém hodností a matchmakingu, což přispělo k masovému rozšíření kompetitivního hraní na konzolích. Halo 2 se stalo jednou z nejhranějších her na Xbox Live a dlouhou dobu určovalo standardy online služeb na konzolích. Kromě online zápasů obsahovala hra i rozsáhlý split-screen režim pro lokální více hráčů.
Příběh a prostředí
Děj Halo 2 pokračuje v konfliktu mezi lidmi a Covenantskou aliancí a prohlubuje mytologii série kolem prastarých struktur známých jako Prstence (Halo). Hra kombinuje akční mise s momenty prozkoumávání a strategického nasazení jednotek. Vedle Master Chiefa se hráč setkává s dalšími postavami a frakcemi, které rozšiřují politické a náboženské pozadí konfliktu, čímž Halo 2 přispívá ke komplexnějšímu vyprávění sci‑fi univerza.
Vydání, porty a přijetí
Původní verze pro Xbox vyšla v roce 2004 a dosáhla velkého komerčního úspěchu, prodalo se přes osm milionů kopií po celém světě. V roce 2007 vyšla upravená verze pro Windows Vista, která však neobstála v recenzích tak dobře, protože byla zveřejněna s několikaletým zpožděním a s méně komplexní podporou nových funkcí. Série pokračovala titulem Halo 3, který dále překonal některé prodejní rekordy stanovené druhým dílem.
Dědictví a význam
Halo 2 má významné místo v historii videoher jako titul, který přiblížil masivní online hraní široké konzolové veřejnosti. Hra ovlivnila design kompetitivních režimů, systém matchmakingu i map design pro týmy. Její úspěch podnítil další investice do online služeb a dal vzniknout silné komunitě hráčů, turnajům a obsahovým modům, které přetrvaly i po vydání následujících dílů.
Související odkazy a zdroje
- Oficiální prezentace hry
- Informace o vydavateli
- Bungie — vývojářské studio
- Informace o vydání Microsoftem
- Verze pro konzoli Xbox
- Související díl Halo: Combat Evolved
- Pokračování Halo 3
- Port pro Windows Vista
- Sci‑fi nastavení příběhu
- Motiv války v příběhu
- Údaje o fiktivní konfederaci
- Popis mimozemských ras
- Informace o Covenant
- Popis lidské rasy ve světě Halo
- Postava Master Chiefa
- Genetické vylepšení postav
- Role Master Chiefa v konfliktu
- Lidské jednotky a mariňáci
- Přehled vozidel ve hře
- Zbraně a vybavení
- Režim pro více hráčů
- Služba Xbox Live
- Srovnání s Gears of War
- Prodeje a statistiky v USA
- Další pokračování série
Hra
Halo 2 je sci-fi střílečka z pohledu první osoby, která je založena převážně na pěších soubojích, ale obsahuje i bojové úseky s vozidly. Halo 2 má mnoho prvků, které v původním Halo nebyly. V Halo 2 mají hráči možnost používat dvě zbraně najednou, tzv. dual wielding. To umožňuje hráči mnohem větší palebnou sílu, ale neumožňuje házení granátů. Hráč může držet až dvě zbraně najednou nebo tři při dual wieldingu. Zbraně sahají od běžných lidských zbraní, jako jsou pistole a brokovnice, až po těžké zbraně, jako jsou raketomety a odstřelovací pušky. Hráč může nosit i mimozemské zbraně, jako jsou plazmové pušky a jehlovky.
Příběhový režim
Příběhový režim navazuje na příběh započatý ve hře Halo: Combat Evolved. V příběhu je devět úrovní, které jsou rozděleny mezi ovládání Master Chiefa a mimozemského Arbitera. Kampaň má čtyři obtížnosti: snadnou, standardní, hrdinskou a legendární Jejich splněním se odemykají doplňky, jako jsou různé dialogy v určitých částech hry a další zbraně v multiplayeru na rozdělené obrazovce. Ve skrytých částech úrovní se stejně jako ve hře Halo 3 nacházejí různé "lebky". Tyto lebky odemykají užitečné a nebo zvláštní odlišnosti v úrovních, jako jsou konfety a balónky, které se objeví, když hráč skóruje headshotem. Příběh lze hrát ve dvou hráčích na stejné konzoli, ale ne přes Xbox Live.
Multiplayer
Halo 2 umožňuje hrát až čtyřem hráčům na jedné konzoli nebo až šestnácti hráčům prostřednictvím služby Xbox Live. Hra měla vliv na změnu způsobu hraní her přes internet. Dříve byl ve většině online her pro více hráčů jeden hráč hostitelem, který pro hru používal vlastní připojení a volil nastavení, typ hry atd. V Halo 2 a ve většině her od té doby si hráči zvolí typ hry, kterou chtějí hrát, a hra je spojí s hráči jejich vlastních schopností na náhodně vybrané mapě.
Některé zbraně a vozidla dostupné v příběhovém režimu nebyly dostupné ve hře pro více hráčů, protože by byly příliš silné a "narušovaly by rovnováhu" hry.
Příběh
Hra se odehrává ve stejném fiktivním světě jako ostatní díly série Halo. Velká část hry se odehrává v budoucím roce 2552, tedy za více než 500 let. V příběhu lidé vyvinuli cestování rychlejší než světlo a nyní žijí na mnoha planetách a měsících sluneční soustavy. Při prvním pokusu lidstva vybudovat osadu na planetě kolem jiné hvězdy se setkalo s mimozemským Covenantem. Covenant vyhlásil lidstvu náboženskou válku. Na začátku Halo 2 lidé válku prohrávají a Covenant právě objevil Zemi.
Halo v názvu hry je název řady planet, které "postavila" tajemná rasa zvaná Předchůdci dávno před hrou. Halo jsou poslední obranou proti jiné mimozemské rase známé jako Potopa. Potopa chce využít vše živé v galaxii jako potravu. Halo jsou ve skutečnosti obří superzbraně, které po aktivaci zabijí vše živé v galaxii. To je jediný způsob, jak zastavit Potopu, vyhladovět ji tím, že zničíme všechnu její potravu. Covenant si toho není vědom a snaží se Halo vystřelit jako součást falešného náboženského proroctví. V první hře Halo, Halo: Combat Evolved, se lidem a Master Chiefovi podaří Covenantům zabránit ve vystřelení jednoho z Halo. Jedno z nich přitom také zničí. Těsně před začátkem Halo 2 objeví covenant další Halo, které lze získat pouze portálem nalezeným poblíž Země.
Pozemek
Hra začíná mučením mimozemšťana, vůdce elity. Je mučen covenantem, protože se mu nepodařilo zabránit Master Chiefovi ve zničení prvního Halo v původní hře. Velitel Elity je označen vůdcem Brutů, další části Covenantu. Hráč poté převezme kontrolu nad Master Chiefem na palubě vesmírné lodi obíhající kolem Země, když dorazí masivní flotila Covenantu. Covenanti přiletěli, aby se zmocnili portálu, který jim umožní dostat se k novému Halo, aby ho mohli vystřelit. Covenant se nalodí na loď, na jejíž palubě se hráč nachází, a pokusí se na ni a na ostatní lodě lidské flotily umístit bomby, které ji zneškodní. Hráč se musí probojovat přes síly Covenantů, aby bomby zneškodnil. Po dokončení tohoto úkolu se lidská loď vydá pryč a následuje vlajkovou loď Covenantu, která právě proletěla kolem. Mezitím v cutscéně vidíme, jak se z bývalého elitního velitele stává náboženský bojovník známý jako Arbiter, aby odčinil své selhání při zastavení Master Chiefa v původním Halo.
V další scéně následuje lidská loď s Master Chiefem, Johnsonem a Cortanou na palubě loď covenantů skrz portál do nového Halo. Hráč nyní musí převzít kontrolu nad Chiefem, který bojuje, aby zabránil Covenantu vystřelit prsten. Nakonec hráč zabije Proroka lítosti, vůdce Covenantu, a zabrání vystřelení Halo. Bohužel dříve, než hráč získá zpět Index, ovládací prvek pro odpálení Halo, je zajat vůdcem Flood, známým jako Gravemind. V cutscéně vidíme, jak je nový Arbiter vyslán dolů k Halo, aby získal zpět Index dříve, než ho Chief zničí. Když však dorazí, je on i jeho stoupenci zrazeni a jejich bývalí spojenci začnou útočit. Zde musí hráč ovládat Arbitera a jeho následovníky, kteří se snaží uniknout zradě a přepadení. Arbiter je nakonec také zajat Hrobníkem a setkává se s Master Chiefem. Oba dva se osvobodí od Graveminda, jehož stoupenci Flood nyní ovládli obrovskou loď Covenantu zvanou High Charity. Arbiter a Chief, nyní opět ovládaní hráčem, se ženou k ovládání Halo, aby zabránili Covenantům naposledy vystřelit prsten. Podaří se jim Covenant zastavit, ale Prorok pravdy, poslední z jejich vůdců, unikne na vesmírné lodi bez úhony. Náčelníkova společnice umělá inteligence Cortana zůstává na Halo a slibuje, že pokud se Covenant někdy vrátí, zničí ho. Chief a Arbiter se rozdělí, Chief se ukryje na prchající lodi Covenantů a Arbiter se svými stoupenci se vrátí na High Charity, aby ji zachránil před Potopou.
Vývoj a vydání
Hra Halo 2 byla oficiálně oznámena v roce 2002. Na veletrhu E3 2003 bylo předvedeno video z hraní. Video ukázalo nové funkce hry, jako je například ovládání dvěma zbraněmi a vylepšená grafika. Podle Bungie nebyl cliffhangerový konec příběhu hry původně zamýšlen, ale byl výsledkem spěchu, aby hra vyšla včas.
Recenze a prodej
Prodej
Hra Halo 2 byla poprvé vydána v Severní Americe a Austrálii 9. listopadu 2004. V Evropě byla uvedena o den později, 10. listopadu. Poptávka po hře byla vysoká a jen na základě předobjednávek se prodalo přes 1,5 milionu kopií. V USA se jednalo o nejvýdělečnější uvedení zábavního produktu všech dob, když za prvních 24 hodin vydělala 125 milionů dolarů. Tento rekord si hra udržela až do vydání pokračování Halo 3. Halo 2 se v USA prodalo přes 8 milionů kopií, což z něj dělá nejprodávanější původní hru pro Xbox všech dob. Ode dne svého vydání až do roku 2006, tedy o dva roky později, bylo Halo 2 nejhranější hrou na Xbox Live. Nakonec byla překonána hrou Gears of War pro Xbox 360.
Recenze
Většina médií hru hodnotila jako vynikající. Často byla chválena práce se zvukem, jako jsou dialogy a soundtrack. Hra získala průměrné hodnocení 95 % na webu Metacritic, který sdružuje mnoho recenzí z různých zdrojů. Jako klad byl často hodnocen multiplayer, který plně využíval tehdy novou službu Xbox Live. Mezi špatné aspekty, na které se poukazovalo, patřila krátká délka příběhového režimu a cliffhangerový konec.
Otázky a odpovědi
Otázka: Co je to Halo 2?
Odpověď: Halo 2 je oceňovaná střílečka z pohledu první osoby, kterou vytvořilo studio Bungie a vydala společnost Microsoft pro svou vlastní konzoli Xbox.
Otázka: Kdy byla vydána?
Odpověď: Hra byla vydána na celém světě 9. listopadu 2004.
Otázka: Na čem je založen příběh hry Halo 2?
Odpověď: Příběh hry je založen na budoucí válce mezi fiktivní konfederací mimozemských ras známou jako Covenant a lidskou rasou. Hráč se ujímá role Master Chiefa, geneticky vylepšeného supervojáka, který bojuje za lidstvo. V boji proti Covenantu hráči pomáhají lidští mariňáci.
Otázka: Jaké funkce má hra Halo 2, které nebyly v původní hře Halo?
A: Mělo další vozidla, zbraně a výrazně vylepšený režim pro více hráčů, včetně možnosti hrát přes Xbox Live.
Otázka: Jak úspěšná byla hra po vydání?
Odpověď: Po vydání se stala velmi oblíbenou hrou na Xbox Live a udržela si tuto pozici až do vydání hry Gears of War o dva roky později. Do 20. června 2006 bylo přes Xbox Live odehráno více než 500 milionů her a s 8 miliony prodaných kopií po celém světě se stala jednou z nejprodávanějších her pro Xbox vůbec.
Otázka: Byla vydána také verze pro Windows Vista?
Odpověď: Ano, verze pro Windows Vista byla vydána v roce 2007, ale získala mnoho negativních recenzí kvůli tomu, že byla vydána tři roky po svém prvním vydání na Xboxu.
Otázka: Jak úspěšná byla tato verze ve srovnání s ostatními verzemi?
Odpověď: Tato verze nebyla tak úspěšná jako ostatní verze, protože byla vydána mnohem později, než se očekávalo, což mělo za následek mnoho negativních recenzí od hráčů.
Související články
Autor
AlegsaOnline.com Halo 2 — přehled, vývoj a dopad hry Leandro Alegsa
URL: https://cs.alegsaonline.com/art/41966
Zdroje
- news.softpedia.com : "Vista Halo 2 Plans Details"
- uk.pc.gamespy.com : "Halo 2 for Vista -- Uplift"
- halo.bungie.net : "Halo 2: One Year Later"
- gamespot.com : "Halo 2 for PC – Release Summary"
- bungie.net : "Halo 2 - 1 year on"
- eurogamer.net : "Halo 2 tops most played on Xbox Live"
- gamesindustry.biz : "Gears of War takes top spot in Xbox Live chart"
- news.sky.com : "Halo 3: Does It Live Up To The Hype?"
- bungie.net : "Halo 2 hits 500 million games"
- smh.com.au : "Prepare for all-out war"
- au.gamespot.com : "Halo 3 launch gains $170 million"
- gamesforwindows.com : "Halo 2 for PC review"
- halo2source.com : "Halo 2 Source - Strategies, Glitches, Videos"
- bungie.net : "Halo 2 FAQ"
- halostory.bungie.org : "Halo Story Timeline"