Přejít na obsah
Domů

Fallout (videohra, 1997) - první postapokalyptické RPG pro PC

Fallout (1997) – první postapokalyptické RPG pro PC: temné otevřené světy, taktické souboje a volby, které formují osud v nukleární budoucnosti.

Fallout: Fallout: Post Nuclear Role Playing Game (obvykle jen Fallout) je hra na hrdiny pro počítač. Vyrobila ji společnost Interplay Entertainment. Byla dokončena v roce 1997. Někdy se jí říká Fallout 1, protože je to první hra ze série Fallout. Odehrává se 84 let poté, co jaderné bomby proměnily Zemi v poušť a zničily všechny vlády.

 

Galerie obrázků

7 Obrázky

Příběh a prostředí

Hlavní děj začíná ve Vault 13, kryté podzemní komunitě, jejíž obyvatelé čelí krizi: jejich vodní čip je poškozen a zásoby vody se krátí. Hráč přebírá roli vyhnance (Vault Dweller), kterého rada Vaultu vysílá do povrchového světa, aby našel náhradní čip nebo jiné řešení. Svět hry je temný, postapokalyptický a plný morálně nejednoznačných rozhodnutí. Při průzkumu hráč narazí na různé frakce, osady a postavy s vlastními zájmy — například banditi, mutanti, obchodníci a přeživší, kteří budují nové společenské uspořádání.

Herní mechaniky

Fallout kombinuje tahový boj a průzkum s bohatým systémem charakteru. Mezi klíčové prvky patří:

  • S.P.E.C.I.A.L. — soubor atributů (Síla, Percepce, Odolnost, Charisma, Inteligence, Obratnost, Štěstí), které ovlivňují schopnosti postavy.
  • Dovednosti a talenty — rozmanité schopnosti (střelba, věštění, přesvědčování apod.), které hráči vylepšují a které otevírají různé možnosti řešení úkolů.
  • Tahový boj — v boji se používají akční body, které určují, kolik pohybů a útoků může postava během kola provést; prostředí, zbraně a krytí mají velký vliv na průběh soubojů.
  • Nelineární průběh — mnoho úkolů lze řešit několika způsoby, hráčova rozhodnutí ovlivňují vztahy s NPC a dostupné konce hry.

Vývoj a technické provedení

Hru vyvinul tým Interplay vedený vývojáři, mezi nimiž byli autoři, kteří později hráli významnou roli v dalších dílech série. Hudbu složil Mark Morgan, jejíž temná a dusivá atmosféra významně přispěla k pocitu opuštěného a nehostinného světa. Grafika používá izometrický pohled a detailní 2D sprite postav a prostředí, typický pro dobové počítačové RPG.

Přijetí a vliv

Po vydání v roce 1997 získal Fallout pozitivní ohlasy od kritiků i hráčů. Chválena byla především hluboká a svobodná hratelnost, atmosféra, psané dialogy a možnost volby řešení úkolů. Úspěch této hry položil základy pro několik pokračování a vedl k rozšiřování značky do širších médií. Fallout je považován za jednu z nejvlivnějších postapokalyptických herních sérií a inspiraci pro mnoho následných RPG titulů.

Dostupnost a verze

Původně vyšla hra pro PC (MS‑DOS/Windows). V následujících letech byla několikrát udělána kompatibilní vydání a opravy pro moderní operační systémy; hra se také objevila v digitálních obchodech jako součást kolekcí a remasterovaných balíčků. Fanoušci vytvořili řadu komunitních modifikací, které opravují chyby, zlepšují kompatibilitu nebo rozšiřují hratelnost.

Dědictví

Fallout z roku 1997 otevřel dlouhou řadu pokračování a spin‑offů. Některé pozdější díly (jak od původních tvůrců, tak pod novými vývojáři) rozvíjely svět, mechaniky a estetiku, ale první díl je dodnes oceňován pro svůj originální přístup k žánru postapokalyptických RPG.

Pro čtenáře, kteří chtějí hru vyzkoušet dnes, doporučujeme hledat oficiální digitální re‑release nebo ověřené fan‑patches, které zajistí spolehlivou funkčnost na moderních počítačích.

Hra

Hráč ovládá postavu pomocí myši, kterou ji posílá na různá místa. Když se postava dostane na místo, může ji hráč přimět k dalším činnostem. Mezi činnosti, které může postava dělat, patří boj, krádež a mluvení. Když hráč skončí hru v jednom městě nebo na jednom místě, může se pomocí mapy dostat na nové místo.

Protože život ve hře je těžký, v každém městě se najdou lidé, kteří potřebují pomoc. Hráč si může vybrat, zda pomůže těm dobrým, nebo těm zlým (nebo oběma). Za pomoc dobrým lidem získáte "karmické body". Pomoc zlým lidem stojí karmické body. Velmi zlá postava bude mít karmu zápornou. Bez ohledu na to, komu hráč pomáhá, získává postava "zkušenostní body", které jí pomáhají zlepšovat se v různých činnostech.

Svět je plný nebezpečí. Existují lidé, kteří se snaží postavu zabít a vzít jí věci, a nebezpečná zmutovaná zvířata, která se snaží postavu sežrat. Když se tak stane, hráč musí bojovat.

 

Boj

Souboje ve Falloutu jsou jako šachy, protože každá postava je na tahu. Pokud hráč na postavu zaútočí, nemůže tato postava jednat, dokud hráč s útokem neskončí. Poté se postava dostane na tah, aby zaútočila na hráče. Takto to pokračuje pořád dokola, dokud jedna z nich nezemře nebo neuteče. Některé postavy mohou za tah provést více akcí, záleží na tom, jak dlouho trvá provedení akce a jakou má postava obratnost. Obratnější postavy mohou provést více akcí za tah.

Hráč i ostatní postavy ve Falloutu mohou útočit pěstmi, ručními zbraněmi, jako jsou kladiva, vrhacími zbraněmi, jako jsou granáty, a pistolemi. Zbraně mohou být malé jako pistole nebo velké jako gatlingy. Existují dokonce i energetické zbraně, jako jsou lasery.

 

Pozemek

V roce 2077 vypukla jaderná válka mezi Spojenými státy a Čínou. Většina lidí na Zemi zahynula a svět se proměnil v poušť. Vláda Spojených států už naštěstí vybudovala podzemní protiatomové kryty zvané "Vaulty", kam se část lidí vydala, aby přežila. Hráčova postava se narodila ve Vaultu 13, který se nacházel v bývalé Kalifornii. Lidé žijící v trezoru byli příliš vyděšení na to, aby někdy vylezli z trezoru, a tak v něm zůstali 84 let.

Pak se porouchá počítačový čip, díky němuž je voda bezpečná k pití. Trezor nemá žádné další "vodní čipy", a tak pošle hráčskou postavu do pouště, aby našla nový. Má na to 150 dní, jinak lidé v Trezoru zemřou.

Ačkoli hra začíná hledáním nového vodního žetonu, hráč může během jeho hledání, ale i po něm, dělat mnoho dalších věcí.

 

Styl

Zajímavostí Falloutu je jeho "retrofuturistický" styl. Retrofuturismus znamená, že ačkoli se hra odehrává v budoucnosti ("-futurismus"), vypadá jako minulost ("retro-"). Jiným způsobem vysvětlení retrofuturismu by bylo říci, že hra ukazuje takovou budoucnost, jakou by si představovali lidé v minulosti.

Fallout je konkrétně budoucnost, jak ji mohla vidět Amerika v roce 1955. To se projevuje jak v tématech hry - strach z jaderné války a potřeba protiatomových krytů -, tak ve výtvarném stylu nebo "vzhledu" hry. Například všechny počítače ve Falloutu obsahují buď vakuové elektronky, nebo cívky s magnetickou páskou. V roce 1997 samozřejmě nikoho v Interplayi nenapadlo, že by v budoucnu mohly existovat vakuové elektronky, ale do hry je dali kvůli stylu.

 

Vývoj

Některé postavy ve hře Fallout namluvilo mnoho známých herců. Patří mezi ně Richard Dean Anderson z MacGyvera, David Warner ze Star Trek VI: Neobjevená země, Tony Shalhoub z Monka, Brad Garrett z Everybody Loves Raymond, Keith David z There's Something About Mary, Richard Moll z Night Court a Tony Jay z ReBoot. Vypravěčem v úvodních titulcích byl také Ron Perlman z Hellboye.

Mnoho lidí, kteří na hře pracovali, se později připojilo k Black Isle Studios, menší společnosti v rámci Interplaye, která se zabývala pouze tvorbou her na hrdiny. Jednou z her, které Black Isle Studios vytvořilo, byl Fallout 2. Poté, co společnost Interplay Black Isle Studios zavřela, mnoho z těchto tvůrců hry založilo Obsidian Entertainment, herní společnost, která v roce 2010 vytvořila Fallout: New Vegas.

 

Příjem

Fallout byl v době svého vydání velmi populární a dodnes se na něj vzpomíná jako na skvělou hru. V roce 2001 se umístila na 4. místě v žebříčku nejlepších her všech dob časopisu PC Gamer. V roce 2007 se umístila na 5. místě v seznamu 25 nejlepších PC her všech dob podle IGN a v roce 2009 na 19. místě. V roce, kdy hra vyšla, ji server GameSpot ocenil jako "RPG roku" a nyní je na jejich seznamu "Nejlepších her všech dob". V roce 2005 se Fallout umístil na 55. místě v žebříčku 100 nejlepších her všech dob časopisu IGN a v roce 2007 na 33. místě.

 

Otázky a odpovědi

Otázka: Co je Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game?

A: Fallout: Fallout: Post Nuclear Role Playing Game je hra na hrdiny pro počítač.

Otázka: Kdo vytvořil Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game?

A: Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game vyrobila společnost Interplay Productions.

Otázka: Kdy byl Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game?

A: Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game byla poprvé prodána v roce 1997.

Otázka: Jaký je Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game?

A: Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game se někdy označuje jako Fallout 1, protože se jedná o první hru ze série Fallout.

Otázka: Jaké je prostředí hry Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game?

A: Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game se odehrává 84 let poté, co jaderné bomby proměnily Zemi v poušť a zničily všechny vlády.

Otázka: Jaký je žánr hry Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game?

A: Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game je hra na hrdiny.

Otázka: Kdo je vydavatelem hry Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game?

Odpověď: Vydavatelem hry Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game je Interplay Entertainment.

Související články

Autor

AlegsaOnline.com Fallout (videohra, 1997) - první postapokalyptické RPG pro PC

URL: https://cs.alegsaonline.com/art/33387

Sdílet

Zdroje