Mother Mother (マザー, Mazā) je série RPG videoher, kterou vytvořila společnost Nintendo, Ape, Inc. , HAL Laboratory a Brownie Brown. Všechny tři hry měl na starosti Shigesato Itoi. Má tři hlavní hry a začala na NES s Mother, poté měla EarthBound na Super NES a Mother 3 na Game Boy Advance. EarthBound je jediná hra ze všech tří, která vyšla v angličtině, a má silnou fanouškovskou základnu, která chce i další dvě hry v angličtině.

Stručný přehled série

Mother (v Japonsku známá prostě jako マザー) je série moderně laděných tahových RPG, která se odlišují od klasických fantasy titulů tím, že se odehrávají v soudobém, často americky stylizovaném prostředí — v předměstích, obchodech, lesích i u silnic. Hry kombinují černý i absurdní humor, citlivé momenty a surrealistické prvky. Autorem scénáře a hlavní tvůrčí silou za sérií je Shigesato Itoi, japonský spisovatel a reklamní tvůrce, jehož osobitý styl psaní výrazně ovlivnil atmosféru her.

Herní mechaniky a charakteristické prvky

  • Tahové souboje s klasickým RPG systémem útok/obrana, doplněné o psychické (PSI) schopnosti, které mají často netradiční efekty.
  • Důraz na příběh, dialogy a postavy — hlavní postavy jsou obvykle děti nebo dospívající, jejichž přátelství a rodinné vztahy jsou ústředním tématem.
  • Netypické předměty a zbraně (např. baseballová pálka, létající talíř), originální nepřátelé a bossové kombinující humor se znepokojivými motivy.
  • Zvuková stránka je oceňovaná; u EarthBound patří k autorům hudby Keiichi Suzuki a Hirokazu Tanaka, zatímco u Mother 3 výrazně přispěl Shogo Sakai.

Vývoj a vydání

První díl série vyšel původně v Japonsku na konzoli Famicom (v západních zdrojích známé jako NES). Následoval slavnější druhý díl vydaný na Super NES, který byl v zahraničí uveden pod názvem EarthBound a stal se tak jediným oficiálně lokalizovaným titulem série do angličtiny. Třetí díl, Mother 3, byl vydán pro Game Boy Advance jen v Japonsku; jeho vývoj byl delší a prošel několika změnami a přesuny mezi platformami, než dospěl do konečné podoby.

Děj a hlavní postavy

Každá hra má svou samostatnou dějovou linku, přesto mezi nimi existují tematická a stylová propojení. Hlavními postavami jsou často citliví mladí hrdinové (např. Ness ve EarthBound, Lucas v Mother 3), kteří proti sobě staví neobvyklé protivníky, od nápaditých obyvatel měst až po nadpřirozené síly ohrožující svět. Hry zpracovávají témata ztráty, dospívání, rodiny i konfrontace s moderní společností, a to často s osobitým humorem a melancholií.

Dědictví a fanouškovská komunita

Seriál si vybudoval silnou kultovní fanouškovskou základnu po celém světě. Postavy jako Ness a Lucas se díky zařazení do série Super Smash Bros. dostaly do širšího povědomí hráčů, což zintenzivnilo zájem o původní tituly. Fanoušci dlouhodobě žádali oficiální anglické lokalizace pro Mother a Mother 3, a vznikly i neoficiální překlady a fanovské projekty překladu, které umožnily zahraničním hráčům se s těmito hrami seznámit. EarthBound se rovněž dočkal re-releasů a je dostupný na některých digitálních platformách Nintendo, což pomohlo udržet pozornost fanoušků i nových hráčů.

Proč série zůstává výjimečná

Spojení originálního humoru, emotivního příběhu, moderního prostředí a nevšedního designu nepřátel dělá ze série Mother unikát mezi JRPG. Přestože nebyla každá hra mezinárodně plně lokalizovaná, její vliv lze vidět v mnoha hrách a tvorbě fanoušků — a právě silné komunitní aktivity a sdílené nadšení udržují odkaz série živý i po letech.