Před 80. lety 20. století téměř veškerou sazbu pro vydavatele a inzerenty prováděly specializované sazárny. Tyto společnosti prováděly sazbu na klávesnici, editaci a výrobu papírových nebo filmových výstupů a tvořily velkou součást polygrafického průmyslu. Ve Spojených státech se tyto společnosti nacházely na venkově v Pensylvánii, Nové Anglii nebo na Středozápadě, kde byla levná pracovní síla a papír se vyráběl nedaleko, ale přesto v dojezdové vzdálenosti několika hodin od velkých vydavatelských center.
V roce 1985 se zpřístupnilo stolní publikování, počínaje počítačem Apple Macintosh, programem Aldus PageMaker (a později QuarkXPress) a PostScriptem. Zdokonalení softwaru a hardwaru a rychle se snižující náklady zpopularizovaly stolní publikování a umožnily velmi jemnou kontrolu výsledků sazby při mnohem nižších nákladech než systémy založené na minipočítačích. Současně systémy pro zpracování textu, jako jsou Wang a WordPerfect, způsobily revoluci v kancelářských dokumentech. Neměly však typografické schopnosti ani flexibilitu potřebnou pro složité rozvržení knihy, grafiku, matematiku nebo pokročilá pravidla pro spojování a odůvodňování (H a J).
Do roku 2000 se tento segment odvětví zmenšil, protože vydavatelé byli nyní schopni integrovat sazbu a grafický design na vlastních počítačích. Mnozí zjistili, že kvůli nákladům na udržení vysokých standardů typografického designu a technických dovedností je ekonomičtější zadat práci externím pracovníkům a specialistům na grafický design.
Dostupnost levných nebo bezplatných písem usnadnila přechod na DIY, ale také otevřela propast mezi zkušenými designéry a amatéry. Nástup PostScriptu doplněný o formát souborů PDF poskytl univerzální metodu kontroly návrhů a rozvržení, čitelnou na hlavních počítačích a operačních systémech.
Varianty SCRIPT
Společnost IBM vytvořila a inspirovala rodinu jazyků pro sazbu s názvy odvozenými od slova "SCRIPT". Pozdější verze SCRIPTu obsahovaly pokročilé funkce, jako je automatické generování obsahu a rejstříku, vícesloupcové rozvržení stránky, poznámky pod čarou, rámečky, automatické spojování a ověřování pravopisu.
Systémy SGML a XML
SGML (Standard Generalized Markup Language) byl založen na GML (IBM Generalized Markup Language). GML byla sada maker nad IBM SCRIPT.
S příchodem SGML/XML jako modelu dokumentu se rozšířily i další sazbové stroje. Mezi tyto stroje patří Datalogics Pager, Penta, OASYS společnosti Miles 33, XML Professional Publisher (XPP) společnosti Xyvision, FrameMaker, Arbortext, Prince společnosti YesLogic, QuarkXPress a Adobe InDesign. Tyto produkty umožňují uživatelům naprogramovat proces sazby kolem SGML/XML pomocí skriptovacích jazyků. Některé z nich, například Arbortext Editor a XMetaL Author, poskytují atraktivní WYSIWYG-rozhraní s podporou standardů XML a Unicode, aby přilákaly širší spektrum uživatelů.
Troff a jeho nástupci
V polovině 70. let napsal Joseph Ossanna, který pracoval v Bellových laboratořích, program troff (vyslovovaný jako "tee-roff"), který sloužil k řízení fototypovacího stroje Wang C/A/T ve vlastnictví laboratoří; později jej Brian Kernighan rozšířil tak, aby podporoval výstup na různá zařízení, jako jsou laserové tiskárny apod. Přestože jeho používání ustoupilo, je stále součástí řady unixových a unixům podobných systémů a byl použit k sazbě řady významných technických a počítačových knih. Některé verze, stejně jako obdoba GNU s názvem groff, jsou nyní open source.
TeX a LaTeX
Dalším rozšířeným a výkonným automatizovaným systémem pro sazbu, který nastavil vysoké standardy zejména pro sazbu matematiky, je systém TeX, který koncem 70. let 20. století vyvinul Donald E. Knuth.