Pikmin (ピクミン, Pikumin) je série videoher vytvořená společností Nintendo, která začala na konzoli Nintendo GameCube v roce 2001. Původně měla dvě vydané hry — Pikmin a Pikmin 2 — a v době po jejich vydání se uvažovalo o titulu pro Wii nebo Nintendo DS. Série vyrostla v samostatnou franšízu s dalším hlavním dílem, několika reedicemi a mobilními spin-offy. Hlavním motivem je průzkum cizí planety a spolupráce kosmonauta (nejčastěji kapitána Olimara nebo jiných vůdců) s malými tvory zvanými Pikmin.
Historie série
Sérii vytvořil tým Nintenda pod vedením Shigeru Miyamota. První Pikmin (2001) představil originální kombinaci real‑time strategie, puzzlů a řízení malých jednotek v otevřeném, ale časově ohraničeném prostředí dne. Pikmin 2 (2004) rozšířil mechaniky i svět, zrušil denní časový limit a přidal nové druhy Pikminů a dvěhrané vedení postav. Následovaly další přírůstky do série: Pikmin 3 (Wii U, 2013) s novými hratelnými postavami a typy Pikminů, jeho vylepšené vydání Pikmin 3 Deluxe pro Nintendo Switch, mobilní titul Pikmin Bloom (2021) a spin‑off Hey! Pikmin (3DS). V roce 2023 vyšel hlavní díl Pikmin 4 pro Nintendo Switch.
Hratelnost a principy
- Hráč vede postavu (vůdce) a využívá Pikminy jako „pracovní sílu“ pro průzkum, boj i řešení hádanek.
- Pikminy lze trhat z cibulek (pokud jde o klasické díly), seskupovat a posílat je plnit úkoly — nosit předměty, útočit na nepřátele nebo překonávat překážky.
- Série kombinuje strategické plánování s taktikou v reálném čase: je potřeba volit správný typ Pikminů pro konkrétní situaci a efektivně řídit jejich počet (ve starších dílech limit 100 Pikminů).
- První díly měly viditelný denní cyklus — každý den trval omezený čas, což přidávalo prvek plánování; později byla tato mechanika upravena nebo odstraněna podle titulu.
Postavy a typy Pikminů
Nejznámější postavou je kapitán Olimar, malé postavy kosmonauta, která v prvním díle havaruje a musí sbírat díly své lodi. V Pikmin 2 se k němu přidá Louie, další zaměstnanec společnosti, a dvojice vyráží hledat poklady. V Pikmin 3 jsou hlavními hratelnými postavami Alph, Brittany a Charlie, zatímco v Pikmin 4 hráč ovládá přizpůsobitelného kapitána doprovázeného psem Oatchi, který pomáhá při průzkumu a bojích.
Série postupně představila více druhů Pikminů s různými schopnostmi, například:
- červení (odolní v boji, nehoří)
- žlutí (ochotní ke zvedání elektrických předmětů/hojným skokům, u starších her citliví na výboj)
- modří (odolní ve vodě)
- fialoví a bílí (specializované typy zavedené ve Pikmin 2)
- skalní (rock) a létající (winged) typy přidané v pozdějších dílech
Každý typ má své silné a slabé stránky a často je potřeba kombinovat více druhů k překonání překážek a nepřátel.
Vydané hry (přehled)
- Pikmin (2001, Nintendo GameCube) — první díl, představuje Olimara a základní mechaniky série.
- Pikmin 2 (2004, Nintendo GameCube; později i jiné platformy) — přidává nové typy Pikminů, více úrovní a kooperativní řízení postav.
- Pikmin 3 (2013, Wii U) — nový příběh a nové typy Pikminů; později vydáno jako Pikmin 3 Deluxe pro Nintendo Switch s rozšířeným obsahem.
- Pikmin 4 (2023, Nintendo Switch) — další hlavní díl s novými mechanikami, příběhem a postavami.
- Hey! Pikmin (2017, Nintendo 3DS) — 2D plošinovka jako spin‑off série.
- Pikmin Bloom (2021, mobilní, Niantic/Nintendo) — mobilní social‑fitness hra zaměřená na sbírání Pikminů při reálných procházkách.
Dědictví a vliv
Pikmin si získal popularitu díky své kombinaci rozkošného vizuálu, promyšlené hratelnosti a originálního designu světa. Série byla chválena za inteligentní úkoly, ekologickou atmosféru a nápadité řešení hádanek skrze různé typy Pikminů. Postavy a motivy z Pikminu se objevily i v jiných hrách Nintenda — například postavy byly hosty v sérii Super Smash Bros. a další mediální zmínky upevnily status Pikminu jako rozpoznatelné Nintendo franšízy.
Pikmin tak zůstává důležitou značkou Nintenda, kombinující strategii, průzkum a péči o malé pomocníky v rozmanitých a často nebezpečných prostředích.