Pikmin 2 je strategická videohra v reálném čase od společnosti Nintendo pro herní konzoli Nintendo GameCube, vydaná v roce 2004. Jedná se o pokračování hry Pikmin. Je o tom, jak se Olimar a jeho kamarád Louie vracejí na planetu z Pikminů, aby našli poklad a zachránili firmu svého šéfa. Olimar a Louie ovládají hromadu Pikminů a dávají jim příkazy, které zahrnují sbírání předmětů, boj s nepřáteli a dosahování blízkých míst.

Krátce o ději: Po událostech z první hry se Olimar vrací na planetu v doprovodu Louieho. Důvodem je nutnost získat cenné předměty a poklady, které pomohou vyrovnat finanční potíže jeho zaměstnavatele. Příběh je předáván skrze krátké dialogy, záznamy v herním deníku a objevování nových lokalit a predmetů, které mají často humorný původ v podobě lidských odpadků přeměněných na „poklady“.

Herní mechanismy

Pikmin 2 rozšiřuje a zároveň upravuje systém z původní hry. Hráč vydává rozkazy skupině Pikminů, které plní různé úkoly:

  • Sbírání a nosění pokladů: Pikminy posíláte ke sběru předmětů, které pak společně vynášejí k lodi nebo do bezpečí.
  • Boj a eliminace hrozeb: Pikminy se postaví místním tvorům a bossům. Různé druhy Pikminů mají odlišné odolnosti a útoky.
  • Řešení hádanek a překonávání překážek: Mnoho oblastí vyžaduje kombinaci typů Pikminů a jejich schopností k překonání terénu (např. voda, elektřina, led).
  • Management členů: Hráč spravuje počet a typy Pikminů, rozděluje je do skupin a volí strategii pro jednotlivé úkoly.

Novinky proti jedničce

  • Nové druhy Pikminů: Do hry byly přidány bílé a fialové Pikminy. Fialové jsou silnější a těžší — nesou více předmětů a nejsou tak rychlé. Bílé jsou malé, rychlé, odolné vůči jedům a mohou odhalovat ukryté poklady (jsou také jedovaté pro nepřátele, kteří je sežerou).
  • Bez přísného časového limitu: Na rozdíl od původní hry už Pikmin 2 nemá striktní denní limit, který by nuceně ukončoval dobrodružství po určitém počtu dní. To hráčům umožňuje důkladnější průzkum a plánování.
  • Podzemní jeskyně (caves): Hra obsahuje víceúrovňové jeskyně, které jsou uzavřenými oblastmi s vlastními hádankami, nepřáteli a poklady. V jeskyních se obvykle nacházejí vzácné poklady a silní bossové.
  • Více režimů: Kromě hlavního příběhového režimu obsahuje hra i multiplayerové bitvy a minihry, kde se hráči mohou utkát v různých úkolech a sběru předmětů.
  • Piklopedia: Hra obsahuje encyklopedii (tzv. Piklopedia), která zaznamenává informace o objevených tvorech a pokladech — užitečné pro lepší orientaci v tom, co jednotlivé objekty dělají a k čemu slouží.

Typy Pikminů (stručně)

  • Červení: Silnější v boji, obvykle odolní vůči ohni.
  • Žlutí: Lehčí, často schopní manipulovat s elektrickými prvky a vrhat se výše (v průběhu série se jejich schopnosti liší).
  • Modří: Jediní, kteří snesou vodu a mohou procházet vodními oblastmi.
  • Fialoví: Noví v Pikmin 2 — silní a těžcí, nosí větší náklady a působí větší poškození.
  • Bílí: Menší, rychlejší, jedovatí pro nepřátele a odhalují skryté poklady.

Technické a stylistické poznámky

Hra nabízí barevnou grafiku a promyšlené úrovně plné detailů a skrytých nápadů. Design protivníků často pracuje s kontrastem mezi malými Pikminy a obřími „tvory“ tvořenými z běžných objektů či odpadků, což dodává hře osobitý humor a kouzlo.

Vliv a přijetí: Pikmin 2 je obecně považována za jedno z kvalitních pokračování na platformě GameCube. Hru hráči i kritici ocenili za rozšíření mechanik, přidání nových typů Pikminů, propracované jeskyně a hlubší strategické možnosti ve srovnání s první částí.