Pikmin 2 – popis, děj a herní mechanismy (Nintendo GameCube)

Pikmin 2 – kompletní popis, děj a herní mechanismy pro Nintendo GameCube: strategie, ovládání Pikminů, boj, sběr pokladů a praktické tipy pro úspěšné hraní.

Autor: Leandro Alegsa

Pikmin 2 je strategická videohra v reálném čase od společnosti Nintendo pro herní konzoli Nintendo GameCube, vydaná v roce 2004. Jedná se o pokračování hry Pikmin. Je o tom, jak se Olimar a jeho kamarád Louie vracejí na planetu z Pikminů, aby našli poklad a zachránili firmu svého šéfa. Olimar a Louie ovládají hromadu Pikminů a dávají jim příkazy, které zahrnují sbírání předmětů, boj s nepřáteli a dosahování blízkých míst.

Krátce o ději: Po událostech z první hry se Olimar vrací na planetu v doprovodu Louieho. Důvodem je nutnost získat cenné předměty a poklady, které pomohou vyrovnat finanční potíže jeho zaměstnavatele. Příběh je předáván skrze krátké dialogy, záznamy v herním deníku a objevování nových lokalit a predmetů, které mají často humorný původ v podobě lidských odpadků přeměněných na „poklady“.

Herní mechanismy

Pikmin 2 rozšiřuje a zároveň upravuje systém z původní hry. Hráč vydává rozkazy skupině Pikminů, které plní různé úkoly:

  • Sbírání a nosění pokladů: Pikminy posíláte ke sběru předmětů, které pak společně vynášejí k lodi nebo do bezpečí.
  • Boj a eliminace hrozeb: Pikminy se postaví místním tvorům a bossům. Různé druhy Pikminů mají odlišné odolnosti a útoky.
  • Řešení hádanek a překonávání překážek: Mnoho oblastí vyžaduje kombinaci typů Pikminů a jejich schopností k překonání terénu (např. voda, elektřina, led).
  • Management členů: Hráč spravuje počet a typy Pikminů, rozděluje je do skupin a volí strategii pro jednotlivé úkoly.

Novinky proti jedničce

  • Nové druhy Pikminů: Do hry byly přidány bílé a fialové Pikminy. Fialové jsou silnější a těžší — nesou více předmětů a nejsou tak rychlé. Bílé jsou malé, rychlé, odolné vůči jedům a mohou odhalovat ukryté poklady (jsou také jedovaté pro nepřátele, kteří je sežerou).
  • Bez přísného časového limitu: Na rozdíl od původní hry už Pikmin 2 nemá striktní denní limit, který by nuceně ukončoval dobrodružství po určitém počtu dní. To hráčům umožňuje důkladnější průzkum a plánování.
  • Podzemní jeskyně (caves): Hra obsahuje víceúrovňové jeskyně, které jsou uzavřenými oblastmi s vlastními hádankami, nepřáteli a poklady. V jeskyních se obvykle nacházejí vzácné poklady a silní bossové.
  • Více režimů: Kromě hlavního příběhového režimu obsahuje hra i multiplayerové bitvy a minihry, kde se hráči mohou utkát v různých úkolech a sběru předmětů.
  • Piklopedia: Hra obsahuje encyklopedii (tzv. Piklopedia), která zaznamenává informace o objevených tvorech a pokladech — užitečné pro lepší orientaci v tom, co jednotlivé objekty dělají a k čemu slouží.

Typy Pikminů (stručně)

  • Červení: Silnější v boji, obvykle odolní vůči ohni.
  • Žlutí: Lehčí, často schopní manipulovat s elektrickými prvky a vrhat se výše (v průběhu série se jejich schopnosti liší).
  • Modří: Jediní, kteří snesou vodu a mohou procházet vodními oblastmi.
  • Fialoví: Noví v Pikmin 2 — silní a těžcí, nosí větší náklady a působí větší poškození.
  • Bílí: Menší, rychlejší, jedovatí pro nepřátele a odhalují skryté poklady.

Technické a stylistické poznámky

Hra nabízí barevnou grafiku a promyšlené úrovně plné detailů a skrytých nápadů. Design protivníků často pracuje s kontrastem mezi malými Pikminy a obřími „tvory“ tvořenými z běžných objektů či odpadků, což dodává hře osobitý humor a kouzlo.

Vliv a přijetí: Pikmin 2 je obecně považována za jedno z kvalitních pokračování na platformě GameCube. Hru hráči i kritici ocenili za rozšíření mechanik, přidání nových typů Pikminů, propracované jeskyně a hlubší strategické možnosti ve srovnání s první částí.

 

Pozemek

Nastavení

Kapitán Olimar, hlavní hvězda série, a jeho přítel Louie se musí vrátit na planetu Hocotate, když je prezident jejich společnosti donutil, aby se tam vydali hledat poklad, který by firmu zbavil dluhů. Setkávají se s Pikminy, které Olimar potkal v první hře, a spojují své síly, aby tyto poklady našli, přičemž se snaží probojovat přes příšery a prostředí.

Souhrn

Planeta Hocotate má mnoho typů lokací, včetně a a připomíná Zemi, ale z pohledu hmyzu, protože Olimar a Louie jsou ve skutečnosti menší než čtvrtina. V úrovních se nachází mnoho předmětů ze skutečného světa, například baterie Duracell a víčko od popcornu RC Cola. Úroveň ve hře Super Smash Bros Brawl je založena na této planetě.

 

Hra

Hratelnost je většinou stejná jako u Pikmina. Olimar a Louie ovládají Pikminy a mohou je používat ke zvedání předmětů, k dosažení dalších oblastí a k boji s nepřáteli. Pikmini se vytrhávají ze země, a když se nepoužívají, žijí v kosmické lodi zvané cibule. Z cibule může být až 100 různých Pikminů a existuje pět druhů Pikminů - první tři z Pikminů jsou Červený Pikmin, Žlutý Pikmin a Modrý Pikmin. Červený Pikmin je silnější a nemůže se spálit, žlutý Pikmin je lehčí, může sbírat bomby a nemůže být zasažen elektrickým proudem a modrý Pikmin umí plavat. Pikmin 2 přidává dva nové Pikminy - Fialového Pikmina a Bílého Pikmina. Fialoví Pikmini jsou nejsilnější a nejtěžší a Bílí Pikmini jsou jedovatí a po snědení zabíjejí nepřátele. Tyto Pikminy lze vyhazovat do vzduchu, aby se dostali na vyšší místo, a lze je navádět, aby se všichni dostali na jedno místo. Jednou z novinek, kterou Pikmin 2 přidává, je možnost přepínat mezi dvěma vůdci - Olimarem a Louiem.

Velkou novinkou je podzemí, kde se Olimar, Louie a jejich Pikmini dostanou do jámy s poklady a mocnými tvory. Hráč se musí dostat až na dno, než se dostane ven.

 

Hudba

Hudba ze hry Pikmin 2, včetně písně "Tane no Uta", byla použita ve hře Super Smash Bros. Brawl.

 

Příjem

Pikmin 2 má skvělé recenze a je hodnocen mnohem lépe než původní Pikmin. Mnoho recenzentů bylo rádo, že se Nintendo zbavilo 30denního časového limitu z Pikmina, stejně jako pokladů založených na skutečných předmětech. Recenzenti se rozdělili v názoru na podzemní oblasti, některým se líbila výzva, zatímco jiní tvrdili, že je nudná nebo příliš těžká.

 


Vyhledávání
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3