Avatary
Postava hráče může být někdy založena na skutečné osobě, například ve sportovních hrách, které používají jména a vzhled skutečných sportovců. Jako postavy se někdy mohou objevit i historické osoby a vůdci, například ve strategických hrách nebo hrách na budování říše, jako je série Sid Meier's Civilization. Tyto postavy jsou spíše avatary než skutečnými postavami hráčů, protože jméno a podoba postavy hráče mají na hru samotnou malý nebo dokonce žádný vliv. Avataři se také často vyskytují v herních simulacích kasin.
Hry na hrdiny
Ve hrách na hraní rolí, jako jsou Dungeons and Dragons nebo Final Fantasy, si hráč obvykle vytvoří nebo vybere postavu, která nemusí být vůbec podobná jemu samému. Postava má obvykle rasu a třídu (často ne skutečnou), jako je zombie, berserker, střelec, elf nebo klerik, přičemž každá má své silné a slabé stránky. Dovednosti postav (například magie a bojové schopnosti) jsou dány čísly, která se mohou zlepšovat, když hráč prochází hrou a získává zkušenostní body plněním úkolů nebo bojem s nepřáteli.
Prázdné znaky
V mnoha videohrách je postava hráče "prázdnou tabulkou", která nemá žádnou osobnost ani příběh. Příkladem takových postav jsou Crono, Link a Chell. Tyto postavy často nemluví. Ve strategických hrách se hráčská postava často neprojevuje a je nazývána titulem, například "velitel" nebo "generál", aby si hráč mohl představit sám sebe v práci této postavy.
Bojové hry
V bojových hrách je často na výběr z velkého počtu hráčských postav, přičemž některé základní pohyby mohou používat všechny nebo většina postav a některé speciální pohyby používá pouze jedna nebo několik málo postav. Díky tomu, že je k dispozici mnoho různých postav, které mají různé pohyby a schopnosti, je hraní bojových her wikt:variety:pestřejší a obtížnější.