Gamemaster je osoba, která plánuje, rozhoduje, řeší spory a jinak řídí hru na hrdiny s více než jedním hráčem. Téměř vždy se vyskytuje ve hrách, kde jsou všichni hráči na stejné straně, méně často ve hrách, kde jsou hráči proti sobě. Působení v roli gamemastera se někdy nazývá "Gamemastering" nebo zkráceně "GMing".

Úkolem gamemastera v tradiční hře na hrdiny (kde jsou všichni hráči osobně pohromadě) je spojovat příběhy postav ostatních hráčů, ovládat ostatní postavy a nestvůry, vytvářet místa a scény, ve kterých mohou postavy hráčů jednat, a řešit spory mezi hráči. Toto základní pravidlo je stejné téměř ve všech hrách na hrdiny, ale některé sady pravidel mohou vyžadovat, aby gamemaster dělal i jiné úkoly, které jsou pro daný systém jedinečné.

Úkolem gamemastera v online hře je dohlížet na to, aby všichni dodržovali pravidla hry, a poskytovat obecný zákaznický servis. Gamemastery online her mohou být hráči, kteří si tuto roli vyberou, jako je tomu u tradičních her na hrdiny, nebo to mohou být pracovníci placení společností, která hru vyrábí.

Co všechno gamemaster dělá — přehled povinností

  • Příprava příběhu a světa: vytváření scén, map, NPC a motivací, psaní zápletek nebo adaptace oficiálních modulů.
  • Řízení hry a scén: popis prostředí, řízení tempa hry, uvádění situací do kontextu a rozhodování, jak svět reaguje na akce hráčů.
  • Adjudikace pravidel: vykládání pravidel systému, rozhodování tam, kde jsou pravidla nejasná nebo protichůdná.
  • Hraní NPC a protivníků: ztělesnění postav mimo hráčské skupiny, vedení rozhovorů, reakce a taktika v soubojích.
  • Moderování a řešení konfliktů: zajištění bezpečného prostředí, uklidnění neshod mezi hráči, uplatňování domluvených pravidel hry a etikety.
  • Technická a logistická podpora: organizace termínů, vedení záznamů o hře, používání nástrojů jako mapy, herní pomůcky nebo virtuální herní stolice (VTT).
  • Komunikace se skupinou: vedení "session zero" (domluva pravidel a očekávání), shrnování průběhu, zpětná vazba a případné plánování pokračování kampaně.

Rozdíly mezi stolním (face‑to‑face) a online gamemasteringem

  • Prostor a neverbální komunikace: U stolních her lze využít přímou mimiku, gesta a fyzické rekvizity. Online GM často spoléhá na hlas, textové popisy a digitální prostředky.
  • Nástroje a technika: Online se používají VTT (Roll20, Foundry VTT), video/voice platformy (Discord, Zoom) a automatické kostky. U stolní hry jsou to tištěné mapy, miniatury a fyzické kostky.
  • Moderování a bezpečnost: V online prostředí může být potřeba řešit i technické problémy, trolling nebo porušování pravidel chatu; placení gamemasteři často plní i zákaznickou a komunitní roli.
  • Tempo hry: Online hry mohou být asynchronní (hra přes e‑mail, fóra) nebo mít kratší/sezenční délky; stolní sezení jsou obvykle delší a intenzivnější.
  • Přístup k hráčům: Online umožňuje snadnější zapojení vzdálených hráčů a širší výběr termínů, ale vyžaduje spolehlivé připojení a větší disciplínu účastníků.

Varianty a role

  • Dungeon Master / Storyteller / Referee: Různá pojmenování podle systému (např. Dungeons & Dragons má "Dungeon Master", některé systémy preferují "Storyteller" nebo "Referee").
  • Placený gamemaster: U online komerčních her nebo placených RPG služeb bývá GM zaměstnanec firmy, jehož povinnosti zahrnují i technickou a zákaznickou podporu.
  • Kooperativní GM: Některé hry rozdělují role řízení světa mezi více osob nebo dávají hráčům větší kontrolu nad částmi příběhu.
  • Adversariální GM: V některých hrách je GM více soupeřem hráčů a aktivně jim klade překážky; jinde je spíše facilitátorem a spoluhráčem.

Bezpečnost a hranice

Dobří gamemasteři dbají na bezpečné hraní: před hrou často proběhne session zero, kde se domluví témata, která jsou povolena nebo zakázána, a použijí se nástroje jako X‑Card, "lines and veils" nebo explicitní souhlas pro citlivé obsahy. Je důležité respektovat hranice hráčů a poskytovat debrief po intenzivních scénách.

Nástroje a pomůcky

  • Virtuální stolnice (Roll20, Foundry, Fantasy Grounds), mapy a taktické mřížky
  • Boty a dice‑rollery, sdílené dokumenty (Google Docs, Notion), správci kampaní (World Anvil)
  • Herní moduly a předpřipravené dobrodružství, šablony NPC
  • Audio/video platformy a nahrávací software pro záznam sezení

Praktické tipy pro začínající gamemastery

  • Začněte s krátkým dobrodružstvím nebo jedním sezením, abyste si vyzkoušeli řízení hry.
  • Plánujte flexibilně: připravte několik scén i improvizační kostru pro nečekané volby hráčů.
  • Vytvářejte jednoduché záznamy (kdo má jaké vybavení, jaké jsou motivace NPC, důležité události), abyste udrželi kontinuitu.
  • Učte se vyvažovat výzvu a zábavu — příliš těžké či příliš snadné situace snižují hráčskou spokojenost.
  • Komunikujte otevřeně: hledejte zpětnou vazbu po každém sezení a přizpůsobujte styl vedení skupině.
  • Pečujte o atmosféru: tempo, hudba, popisy a drobné rekvizity mohou výrazně zvýšit zážitek.

Závěrem

Role gamemastera je kombinací vypravěče, arbitra, moderátora a režiséra hry. Kvalitní GM dokáže vytvořit bezpečný prostor, udržet napětí a plynulost hry a motivovat hráče ke kreativnímu zapojení. Ať už v tradiční stolní hře nebo v online prostředí, dobré plánování, empatie a schopnost improvizace jsou klíčové dovednosti.