Přejít na obsah
Domů

Pandemic Studios: historie a hlavní hry (1998–2009)

Pandemic Studios (1998–2009): historie vývojáře Star Wars: Battlefront, Mercenaries a Full Spectrum Warrior — klíčové tituly, vzestup, pád a uzavření studia.

Pandemic Studios byla společnost vyvíjející videohry, založená v roce 1998. V letech 2007 až 2009 ji vlastnila společnost Electronic Arts. Firma měla charakter australské i americké nezávislé vývojářské skupiny s kancelářemi v Brisbane a Los Angeles.

Založení a profil studia

Pandemic vznikl koncem 90. let jako studio zaměřené na akční a strategické tituly s důrazem na široké herní světy, multiplayer a licence. Ve své kariéře kombinoval vlastní nápady s vývojem her na základě známých značek (zejména Star Wars), přičemž si vybudoval pověst studia schopného realizovat velké mapy, rozsáhlé bitvy a kooperativní či konkurenční režimy pro více hráčů.

Hlavní hry a série

Pandemic je nejvíce známý díky několika klíčovým titulům:

  • Star Wars: Battlefront a Star Wars: Battlefront II – první dva hlavní díly série, které studiu přinesly celosvětové uznání za velké multiplayerové bitvy zasazené do světa Star Wars.
  • Full Spectrum Warrior – taktická akce, která vznikla v spolupráci s vojenskými poradci a která byla oceňována za realistický přístup k řízení malých jednotek.
  • Série Mercenaries – sandboxové akční hry zaměřené na plnění kontraktů v otevřeném světě s možností destrukce prostředí a volného výběru úkolů.
  • Podíl na sérii Army Men – studio pracovalo i na hrách souvisejících s touto dlouhodobou značkou.
  • Mezi pozdější tituly patřil také akční open-world The Saboteur, který pokračoval v orientaci studia na atmosféru a volnost hráče ve větším herním světě.

Akvizice, problémy a uzavření

V říjnu 2007 se Pandemic stal součástí portfolia Electronic Arts, což firmě slibovalo větší zdroje, ale také vedlo k začlenění do širší korporátní struktury. V následujících letech byly některé projekty kritizovány za technické problémy nebo mírný komerční úspěch, což společně s celopodnikovou restrukturalizací EA ovlivnilo budoucnost studia.

Jejich kancelář v Brisbane byla uzavřena v únoru 2009. V listopadu 2009 společnost Electronic Arts oznámila zrušení přibližně 1 500 pracovních míst napříč firmou, včetně pracovních míst ve společnosti Pandemic. Společnost Pandemic byla oficiálně uzavřena 17. listopadu 2009. Zbytek zaměstnanců byl přesunut do EA Los Angeles, aby pomáhal s vývojem projektu známého jako Mercs Inc. (pracovní název související s pokračováním série Mercenaries).

Dědictví a vliv

Pandemic zanechal výraznou stopu především díky inovacím v oblasti velkých multiplayerových bitev a sandboxového přístupu k akčním hrám. Tituly jako Star Wars: Battlefront i dnes ovlivňují moderní designy multiplayerových režimů a koncepty rozsáhlých bojových scén. Mnoho bývalých zaměstnanců Pandemic pokračovalo v herním průmyslu a pomáhalo formovat další studia a projekty.

Souhrn: Pandemic Studios působilo mezi lety 1998 a 2009 jako významný tvůrce akčních a takticky orientovaných her, vyrobilo několik vlivných titulů, ale po akvizici EA a následných interních změnách bylo nuceno ukončit činnost.

Vyvinuté (vytvořené) hry

  • Battlezone II (1999)
  • Temná říše 2 (2000)
  • Triple Play 2002 (2002)
  • Army Men RTS (2002)
  • Star Wars: The Clone Wars (videohra) (2002)
  • Bojovník s plným spektrem (2004)
  • Star Wars: Battlefront (2004)
  • Star Wars: Battlefront II (2005)
  • Žoldáci: (2005)
  • Zničte všechny lidi! (2005)
  • Zničte všechny lidi! 2 (2006)
  • Žoldáci 2: Svět v plamenech (2008)
  • Pán prstenů: (2009)
  • Sabotér (2009)

Otázky a odpovědi

Otázka: Kdy byla založena společnost Pandemic Studios?

Odpověď: Společnost Pandemic Studios byla založena v roce 1998.

Otázka: Kdo vlastnil Pandemic Studios v letech 2007 až 2009?

A: Společnost Electronic Arts vlastnila Pandemic Studios v letech 2007 až 2009.

Otázka: Kde se nacházely kanceláře společnosti Pandemic Studios?

A: Pandemic Studios měla kanceláře v Brisbane v Austrálii a v Los Angeles v USA.

Otázka: Pro jakou populární sérii videoher vytvořila společnost Pandemic Studios první dva hlavní tituly?

Odpověď: Společnost Pandemic Studios vyvinula první dva hlavní tituly úspěšné série Star Wars: Battlefront.

Otázka: Jaké další významné série videoher vyvinula společnost Pandemic Studios?

A: Společnost Pandemic Studios vyvinula Full Spectrum Warrior, sérii Mercenaries a poslední hru ze série Army Men.

Otázka: Kdy byla společnost Pandemic Studios oficiálně uzavřena?

Odpověď: Společnost Pandemic Studios byla oficiálně uzavřena 17. listopadu 2009.

Otázka: Co se stalo se zbytkem zaměstnanců po uzavření Pandemic Studios?

A: Zbytek zaměstnanců byl přesunut do EA Los Angeles, aby podpořil Mercs Inc, pokračování série Mercenaries.

Související články

Autor

AlegsaOnline.com Pandemic Studios: historie a hlavní hry (1998–2009)

URL: https://cs.alegsaonline.com/art/74339

Sdílet

Zdroje
  • ausgamers.com : "Pandemic Brisbane Shut Down"
  • kotaku.com : "EA Makes Mercs Inc, A New "Pandemic" Game, Official [UPDATE]"
  • kotaku.com : "Confirmed: EA Closes Pandemic Studios, Says Brand Will Live On"