Pandemic Studios: historie a hlavní hry (1998–2009)
Pandemic Studios (1998–2009): historie vývojáře Star Wars: Battlefront, Mercenaries a Full Spectrum Warrior — klíčové tituly, vzestup, pád a uzavření studia.
Pandemic Studios byla společnost vyvíjející videohry, založená v roce 1998. V letech 2007 až 2009 ji vlastnila společnost Electronic Arts. Firma měla charakter australské i americké nezávislé vývojářské skupiny s kancelářemi v Brisbane a Los Angeles.
Založení a profil studia
Pandemic vznikl koncem 90. let jako studio zaměřené na akční a strategické tituly s důrazem na široké herní světy, multiplayer a licence. Ve své kariéře kombinoval vlastní nápady s vývojem her na základě známých značek (zejména Star Wars), přičemž si vybudoval pověst studia schopného realizovat velké mapy, rozsáhlé bitvy a kooperativní či konkurenční režimy pro více hráčů.
Hlavní hry a série
Pandemic je nejvíce známý díky několika klíčovým titulům:
- Star Wars: Battlefront a Star Wars: Battlefront II – první dva hlavní díly série, které studiu přinesly celosvětové uznání za velké multiplayerové bitvy zasazené do světa Star Wars.
- Full Spectrum Warrior – taktická akce, která vznikla v spolupráci s vojenskými poradci a která byla oceňována za realistický přístup k řízení malých jednotek.
- Série Mercenaries – sandboxové akční hry zaměřené na plnění kontraktů v otevřeném světě s možností destrukce prostředí a volného výběru úkolů.
- Podíl na sérii Army Men – studio pracovalo i na hrách souvisejících s touto dlouhodobou značkou.
- Mezi pozdější tituly patřil také akční open-world The Saboteur, který pokračoval v orientaci studia na atmosféru a volnost hráče ve větším herním světě.
Akvizice, problémy a uzavření
V říjnu 2007 se Pandemic stal součástí portfolia Electronic Arts, což firmě slibovalo větší zdroje, ale také vedlo k začlenění do širší korporátní struktury. V následujících letech byly některé projekty kritizovány za technické problémy nebo mírný komerční úspěch, což společně s celopodnikovou restrukturalizací EA ovlivnilo budoucnost studia.
Jejich kancelář v Brisbane byla uzavřena v únoru 2009. V listopadu 2009 společnost Electronic Arts oznámila zrušení přibližně 1 500 pracovních míst napříč firmou, včetně pracovních míst ve společnosti Pandemic. Společnost Pandemic byla oficiálně uzavřena 17. listopadu 2009. Zbytek zaměstnanců byl přesunut do EA Los Angeles, aby pomáhal s vývojem projektu známého jako Mercs Inc. (pracovní název související s pokračováním série Mercenaries).
Dědictví a vliv
Pandemic zanechal výraznou stopu především díky inovacím v oblasti velkých multiplayerových bitev a sandboxového přístupu k akčním hrám. Tituly jako Star Wars: Battlefront i dnes ovlivňují moderní designy multiplayerových režimů a koncepty rozsáhlých bojových scén. Mnoho bývalých zaměstnanců Pandemic pokračovalo v herním průmyslu a pomáhalo formovat další studia a projekty.
Souhrn: Pandemic Studios působilo mezi lety 1998 a 2009 jako významný tvůrce akčních a takticky orientovaných her, vyrobilo několik vlivných titulů, ale po akvizici EA a následných interních změnách bylo nuceno ukončit činnost.
Vyvinuté (vytvořené) hry
- Battlezone II (1999)
- Temná říše 2 (2000)
- Triple Play 2002 (2002)
- Army Men RTS (2002)
- Star Wars: The Clone Wars (videohra) (2002)
- Bojovník s plným spektrem (2004)
- Star Wars: Battlefront (2004)
- Star Wars: Battlefront II (2005)
- Žoldáci: (2005)
- Zničte všechny lidi! (2005)
- Zničte všechny lidi! 2 (2006)
- Žoldáci 2: Svět v plamenech (2008)
- Pán prstenů: (2009)
- Sabotér (2009)
Otázky a odpovědi
Otázka: Kdy byla založena společnost Pandemic Studios?
Odpověď: Společnost Pandemic Studios byla založena v roce 1998.
Otázka: Kdo vlastnil Pandemic Studios v letech 2007 až 2009?
A: Společnost Electronic Arts vlastnila Pandemic Studios v letech 2007 až 2009.
Otázka: Kde se nacházely kanceláře společnosti Pandemic Studios?
A: Pandemic Studios měla kanceláře v Brisbane v Austrálii a v Los Angeles v USA.
Otázka: Pro jakou populární sérii videoher vytvořila společnost Pandemic Studios první dva hlavní tituly?
Odpověď: Společnost Pandemic Studios vyvinula první dva hlavní tituly úspěšné série Star Wars: Battlefront.
Otázka: Jaké další významné série videoher vyvinula společnost Pandemic Studios?
A: Společnost Pandemic Studios vyvinula Full Spectrum Warrior, sérii Mercenaries a poslední hru ze série Army Men.
Otázka: Kdy byla společnost Pandemic Studios oficiálně uzavřena?
Odpověď: Společnost Pandemic Studios byla oficiálně uzavřena 17. listopadu 2009.
Otázka: Co se stalo se zbytkem zaměstnanců po uzavření Pandemic Studios?
A: Zbytek zaměstnanců byl přesunut do EA Los Angeles, aby podpořil Mercs Inc, pokračování série Mercenaries.
Související články
Autor
AlegsaOnline.com Pandemic Studios: historie a hlavní hry (1998–2009) Leandro Alegsa
URL: https://cs.alegsaonline.com/art/74339
Zdroje
- ausgamers.com : "Pandemic Brisbane Shut Down"
- kotaku.com : "EA Makes Mercs Inc, A New "Pandemic" Game, Official [UPDATE]"
- kotaku.com : "Confirmed: EA Closes Pandemic Studios, Says Brand Will Live On"