Superman (videohra)

Superman (nesprávně také Superman 64) je videohra pro Nintendo 64 z roku 1999, ve které hráč ovládá fiktivního superhrdinu Supermana. Superman musí zachránit své přátele před Lexem Luthorem, svým úhlavním nepřítelem. Většinu hry strávíte létáním v kruzích. Hra získala velmi negativní hodnocení od kritiků a byla označena za "jednu z nejhorších her všech dob" pro "trapné" zbraně v úrovních mimo kruhy, příliš komplikované ovládání a špatnou grafiku.

 

Hra

Hráč se vžije do role Supermana, který má za úkol splnit mnoho úkolů a hádanek ve 14 úrovních hry. Většina úrovní ve hře se omezuje na dva typy hraní; v některých úrovních, v návodu ke hře označovaných jako Ride Levels, má Superman za úkol proletět řadou obručí Lex Luthor; mezitím má také za úkol vykonat určité výkony, například bojovat s Luthorovými přisluhovači, Temnými stíny, a zachraňovat civilisty před přírodními nebo umělými katastrofami, přičemž nejprve musí zastavit dvě auta, která uvěznila civilisty.

V dalších úrovních, které jsou v návodu ke hře označovány jako úrovně bludiště, našel Superman jednoho ze svých přátel v jedné z Luthorových základen a musí s ním utéct a porazit bosse. Tyto úrovně jsou obecně více zakořeněné v akční adventuře a hojně využívají řešení hádanek. "Virtuální Metropolis", ve kterém se tyto fáze odehrávají, je plný něčeho, co vývojáři nazvali "kryptonitovou mlhou" ve zjevné snaze Lexe Luthora snížit Supermanovy schopnosti (ve skutečnosti se jedná o mlhu na dálku a je použita jako technika k zamaskování špatné kreslící vzdálenosti ve hře).

Hra obsahuje také dva režimy pro více hráčů (závodní a bojový režim), které mohou hrát až čtyři lidé. V bojovém režimu musí hráči porazit své protivníky tím, že na ně házejí různé zbraně a předměty. V závodním režimu hráči ovládají vesmírnou loď a kroužky střílejí ze zadní části jednoho protivníka.

 

Vývoj

Superman byl původně představen na veletrhu E3 v roce 1997. V rozhovoru před vydáním hry Eric Caen, spoluzakladatel společnosti Titus Software, uvedl, že se pokoušeli vytvořit první videohru založenou na "superhrdinovi", kde se hráči skutečně chovají jako superhrdina. Po negativním ohlasu verze pro N64 se Titus rozhodl Supermana pro PlayStation zcela přepracovat. Bohužel Titus ztratil práva od Warner Bros. na licenci Supermana, což vedlo k jejímu zrušení v roce 1999. Vzhledem k exkluzivnímu pohledu na hru server playstationmuseum.com uvedl, že očekával to nejhorší, ale byl příjemně překvapen "vysokou kvalitou grafiky a animací" a udělil hře hodnocení 90 %.

 

Příjem

Superman získal od kritiků velmi negativní hodnocení. Na serveru GameSpot má hra hodnocení 1,3/10. Na serveru GameRankings Agreggation se jedná o "jednu z nejhorších her všech dob" kvůli "trapným" zbraním v úrovních mimo ring, příliš komplikovanému ovládání a špatné grafice.

 

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3