New Super Mario Bros. 2 (2012) – plošinovka pro Nintendo 3DS zaměřená na mince
New Super Mario Bros. 2 (2012) — dynamická plošinovka pro Nintendo 3DS zaměřená na sbírání mincí: rychlé levely, kooperace a výzva získat milion mincí pro fanoušky Maria.
New Super Mario Bros. 2 (japonsky: New スーパーマリオブラザーズ 2, hepburn: Nyū Sūpā Mario Burazāzu Tsū) je plošinovka z roku 2012 pro ruční konzoli Nintendo 3DS. Jedná se o pokračování New Super Mario Bros. z roku 2006 pro konzoli Nintendo DS a navazuje i na New Super Mario Bros. pro Wii z roku 2009. Hra byla vydána v Japonsku 28. července 2012, v Evropě 17. srpna 2012 a v Severní Americe 19. srpna 2012. Třebaže vyšla paralelně s pokračováním New Super Mario Bros. U pro Wii U (k němuž později vyšel rozšiřující balíček New Super Luigi U. Je), New Super Mario Bros. 2 se odlišuje tím, že je výrazně zaměřená na sběr mincí.
Hratelnost
Základ hratelnosti navazuje na klasické 2D plošinovky série Mario: hráči ovládají Maria (a v lokálních kooperacích i Luiga či další postavy) a postupují přes svět složený z řady světů a úrovní, v nichž skáčou, vyhýbají se nepřátelům, sbírají power-upy a čelí bossům. Hlavním cílem v mnoha úrovních je však nejen dosáhnout cílového praporku, ale soustředit se na hledání co největšího počtu mincí.
Do hry byl představen nový power-up zlatá květina (Gold Flower), která proměňuje neprátele, některé prvky prostředí i projektily na mince. Kromě ní jsou ve hře i tradiční power-upy jako Super hříbek, Fire Flower nebo Starman. Hra obsahuje řadu tajných oblastí, bonusových místností a speciálních levelů zaměřených na získávání velkých počtů mincí.
Součástí nabídky je také speciální režim Coin Rush, krátké, intenzivní výzvy na sběr mincí, které kladou důraz na rychlost a efektivní využití herních itemů. Hra eviduje celkový počet nasbíraných mincí v uložených datech, přičemž podle Satoru Iwaty je jedním z neoficiálních cílů hráče dosáhnout hranice milion mincí.
Vývoj a vydání
Hru vyvinulo a vydalo Nintendo jako součást pokračující řady „New Super Mario Bros.“, která kombinuje klasické prvky 2D Mario plošinovek s moderními mechanikami a vizuálem. Design úrovní byl koncipován tak, aby podporoval rychlou hratelnost na přenosné konzoli a zároveň nabízel sběratelské výzvy pro zkušenější hráče zaměřené právě na mince.
Přijetí a hodnocení
Recenze hry byly převážně pozitivní — chválily se přístupnost a zábavné úrovně, ale někteří kritici poukazovali na menší inovace vůči předchozím dílům série. Zvláštní zaměření na sběr mincí rozdělilo názory: pro část hráčů šlo o vítanou novinku a dodatečnou motivaci, jiní postrádali výraznější rozšíření herních mechanismů.
Dědictví
New Super Mario Bros. 2 zůstává zapamatovatelná především díky své „mincové“ tematice a novým prvkům jako zlatá květina. Patří mezi tituly, které ukazují, jak lze tradiční koncept 2D Mario her upravit pro cílový zážitek na přenosné konzoli, aniž by se zcela opustila osvědčená herní formulace série.
Související články
- Nintendo 3DS
- New Super Mario Bros.
- New Super Mario Bros. Wii
- New Super Mario Bros. U
- New Super Mario Bros. U Deluxe
- Super Mario
- Mario Bros.
- Super Mario Bros.
- Super Mario 3D Land
- Super Mario 3D World
Vyhledávání