Donkey Kong Jungle Beat je plošinovka pro herní konzoli Nintendo GameCube. V Japonsku byla vydána 16. prosince 2004, v Evropě 4. února 2005 a v Severní Americe 14. března 2005. Hra vznikla u interního vývojového týmu Nintenda a vyčnívá tím, že se ovládá netradičním fyzickým periferiem — DK Bongos.
Gameplay a mechaniky
Donkey Kong Jungle Beat kombinuje prvky klasické plošinovky s rytmickými mechanikami. Hráč ovládá Donkey Konga, který postupuje úrovněmi plnými banánů, nepřátel, pasáží vyžadujících přesné načasování a různých překážek. Hra klade důraz nejen na dosažení cíle, ale i na sbírání co největšího počtu "úderů" (skóre), které se zvyšuje chytáním banánů a prováděním komb.
Ovládání s DK Bongos funguje tak, že levý buben pohne postavou doleva, pravý buben doprava a oba bubny najednou způsobí skok. Tleskání nebo úder doprostřed mezi bubny vyvolá reakci — Donkey Kong začne tleskat. Tleskání vytvoří malý červený kroužek a větší zelený kroužek kolem nepřátel: nepřátelé v červeném kroužku obvykle obdrží poškození, ti v zeleném jsou omráčeni. Omráčené protivníky lze následně porazit skokem a opakovaným úderem do bubnů. Hráč musí také dávat pozor na ztrátu úderů při zásahu nebo pádu; udržení komb a sbírání banánů je klíčové k dosažení vyšších známek.
Úrovně, království a bossové
Hra je rozdělena do několika "království", z nichž každé obsahuje tři plošinové úrovně zakončené bojem s bossem. Bossové se dělí do čtyř odlišných typů, přičemž každý typ má vlastní styl boje a specifické způsoby poražení — hráč musí poznat vzorce chování bosse a využít správný způsob útoku či protiútoku.
Po dokončení každého království se spočítá celkový počet úderů a hráč obdrží erb (hřeben) podle dosaženého skóre. Erby motivují k opakovanému hraní a zdokonalování výkonu:
Ovladač DK Bongos
DK Bongos jsou speciální ovladač ve tvaru bong, který obsahuje dvě samostatné plošky pro údery a středový senzor pro tleskání. Tento ovladač byl původně vytvořen pro hudební minihru a v Donkey Kong Jungle Beat je použit jako hlavní vstupní zařízení pro celé tempo a rytmus hry. Fyzické provedení a jednoduchost reakcí dává hře unikátní pocit, díky němuž kombinuje prvky platformingu s rytmickými reflexy.
Verze pro Wii (New Play Control!)
V letech 2008 a 2009 byl Donkey Kong Jungle Beat součástí série přepracovaných titulů "New Play Control!" pro Wii. Tato edice přinesla upravené a rozšířené úrovně a především tradičnější způsob ovládání pomocí analogové páčky pro pohyb a tlačítka A pro skok, takže hra byla přístupnější hráčům bez DK Bongos. Verze pro Wii zachovává základní design úrovní a bodovací systém, zároveň nabízí možnost vyzkoušet hru v novém control schematu.
Přijetí a dědictví
Donkey Kong Jungle Beat byl kritiky oceňován za originalitu, zábavné a odlišné ovládání a stylové propojení rytmu s platformováním. Hře se také často chválilo za svěží nápad a přístupnou hratelnost, zatímco někteří recenzenti poukazovali na relativně krátkou délku a opakování některých mechanik. Přesto si titul vybudoval zvláštní místo mezi fanoušky Donkey Konga a je často zmiňován jako zajímavý experiment v rámci série díky svému nekonvenčnímu ovládání.
Tipy pro hráče: soustřeďte se na udržení komb bez ztráty životů, hledejte skryté oblasti s banány a nacvičujte načasování tleskání a úderů, abyste co nejefektivněji využili mechaniku omráčení nepřátel.