Cílem hry je získat body tím, že se kameny přiblíží ke středu domečku. Hráči z každého týmu se střídají v posouvání kamene směrem k domečku. Tomu se říká doručení nebo hození kamene. Konec je dokončen, když jsou doručeny všechny kameny. Každý tým má k dispozici osm kamenů. Vítězem se stává tým, který má po odehrání všech konců nejvíce bodů. Obvykle se hraje osm nebo deset endů.
Dodávka a zametání
Kapitán týmu se nazývá skip. Skip rozhoduje o tom, jakou silou má být kámen podán, jakým směrem má být podán a jak moc má být kámen natočen. Skip se může rozhodnout, zda bude kámen mířit na domeček, zda zasáhne některý z kamenů druhého týmu mimo hru, nebo zda se kámen zastaví před domečkem jako hlídač, pokud má jeho tým kámen v dobré pozici.
Hráč, který kámen doručuje, začíná u hackera. Přeskakující stojí na druhém konci curlingového listu za domem. Skip ukazuje, kam má kámen zamířit. Ostatní dva hráči zametají led před kamenem při jeho klouzání. Hráči se při doručování kamenů střídají. Když skip dodává kámen, stojí místo něj za domečkem jiný hráč.
Hráč položí jednu nohu na hák, aby dopravil kámen. Hráč se postaví do řady směrem ke skipu. Kámen je na ledě před nohou v hacku. Hráč poté posune kámen zpět a teprve poté se posunuje vpřed druhou nohou. Hráč kámen pustí a těsně před puštěním jemně otočí rukojetí, aby se kámen stočil.
Ostatní hráči pak mohou kámen zamést. Zametání pomáhá kameni cestovat rychleji a méně se kroutí. Cílem zametání je pomoci kameni zastavit se na správném místě.
Bodování
Body se počítají od okamžiku, kdy je konec hry ukončen. Konec vyhrává tým, jehož kámen je nejblíže středu domečku. Tým získává jeden bod za každý kámen, který je blíže středu než nejbližší kámen druhého týmu.
Do bodování se započítávají pouze kameny, které jsou v domečku. Pokud je obtížné zjistit, který kámen je nejblíže středu domečku, jsou k dispozici speciální měřicí přístroje.
Někdy se stává, že ani jeden tým nezíská žádný bod, což se nazývá prázdný konec.