Bionicle (stylizovaný BIONICLE) je řada stavebnic a figurek společnosti LEGO Group určená převážně pro starší děti a dospívající (původně 5–16 let). Sada byla poprvé uvedena na trh 30. prosince 2000 v Evropě a v červnu–červenci 2001 v Kanadě a Spojených státech. Název „Bionicle“ je složeninou slov „biologický“ a „kronika“ (portmanteau) a odráží kombinaci organických a strojových motivů v designu figurek i v příběhu. Z technického hlediska byly počáteční sady propagovány společně s řadou Technic (logo Technic se objevovalo na obalech), později se však Bionicle vyvinulo ve zcela samostatné téma LEGO.

Koncept a stavební systém

Bionicle vynikl propracovaným univerzem a silným narativem, který se vyprávěl paralelně se sady. Hračky používaly speciální částí inspirované biomechanikou: kloubové spoje, převody pro pohybové funkce a zejména sběratelské masky (Kanohi) s různými „mocemi“. Postavy byly navrženy tak, aby umožňovaly kombinování a přestavby, což podporovalo kreativní hraní a stavění vlastních postav a mechanizmů.

Příběh a svět

Příběh Bionicle se odehrává v žánru science‑fantasy. Hlavní dějová linie z let 2001–2008 se soustředila na svět Mata Nui — ostrovní a podzemní lokace, kde žily částečně organické a částečně strojové bytosti, především Matoran (obyvatelé) a jejich ochránci Toa. Hlavní motivy zahrnovaly boj dobra proti zlu, hledání maskových sil (Kanohi), přátelství, oběť a obnovu rovnováhy. Ústředním protivníkem byl Makuta, jehož intriky a zrady vedly k vyhnání boha Mata Nui.

V roce 2009 nastala v rámci série výrazná změna: hlavní postava Mata Nui, poté co byl vyhnán Makutou Teridaxem, se ocitá na pusté a tajemné planetě zvané Bara Magna. Tato nová sága přesunula prostředí i tón příběhu a představila nové frakce a postavy, nové konflikty a jiné stavební koncepty sad.

Média a doprovodné materiály

Bionicle byl jedním z prvních témat LEGO, které mělo rozsáhlý příběhový ekosystém napříč médii:

  • Knihy a povídky — série jako Bionicle Chronicles, Bionicle Adventures a Bionicle Legends rozvíjely světy a vedlejší příběhy.
  • Komiksy — vydávané nakladatelstvím DC Comics, které přinášely epizodické příběhy a doplňovaly oficiální kontinuitu.
  • Filmy — byly natočeny čtyři animované filmy určené především pro domácí video a fanoušky: BIONICLE: Mask of Light (2003), BIONICLE 2: Legends of Metru Nui (2004), BIONICLE 3: Web of Shadows (2005) a BIONICLE: The Legend Reborn (2009).
  • Online obsah — kromě oficiálních stránek a webových příběhových seriálů vznikly i animace a interaktivní hry, které udržovaly komunita aktivní.

Marketing, komunita a vliv

Série Bionicle se stala obchodním úspěchem a vytvořila silnou fanouškovskou základnu. Díky propracovanému světu, sběratelským prvkům (masky, speciální díly) a otevřenosti k fanouškovským přestavbám (MOC — my own creation) se kolem Bionicle vytvořilo velké množství fan‑fikcí, fan‑artů a amatérských filmů. Projekt také ukázal, že LEGO může úspěšně rozvíjet vlastní dlouhodobé příběhové univerzum propojené s hračkami.

Konec výroby a následníci

V lednu 2010 LEGO oznámilo, že po zimní sezóně 2010 bude výroba původních sad Bionicle ukončena. Přestože se oficiální produkce zastavila, vedení společnosti uvedlo, že příběh nebude náhle pryč — autor Greg Farshtey a tým plánovali pokračování a zveřejňování obsahu online, aby fanoušci měli ke světě i nadále přístup. Série byla v praxi nahrazena novou řadou Hero Factory, která byla uvedena v červenci 2010 a která přinesla odlišný stavební systém a vlastní příběh.

Dědictví

Bionicle zanechalo v LEGO historii výraznou stopu: ukázalo, že hračky mohou nést rozsáhlé narativní světy, které osloví starší děti i sběratele. Mnohé principy a zkušenosti získané s Bionicle později ovlivnily další řady a přístupy LEGO k propojení příběhu a produktu. I po ukončení původní linie si Bionicle udrželo věrnou komunitu fanoušků a jeho vliv je patrný v pozdějších projektech a v občasných návratech či odkazech v jiných LEGO tématech.