Straight-Pool
Straight pool, nazývaný také 14.1 continuous nebo jednoduše 14.1, je kapesní kulečník (pool). Byl to běžný sport mistrovských soutěží, dokud se nestaly populárnějšími rychleji hratelné hry jako devítka a v menší míře osmička. Jedná se o klasickou hru z historie kulečníku. Hra byla populární zejména ve Spojených státech a stala se námětem klasického filmu Hustler z roku 1961.
Při rovném kulečníku se střílející osoba může pokusit strčit do kapsy jakoukoli kouli na stole. Cílem hry je dosáhnout stanoveného počtu bodů. Počet bodů potřebných k vítězství je dohodnut před hrou. Za každou legálně (tj. bez faulu) vhozenou kouli se připisuje jeden bod. Typická hra může vyžadovat, aby hráč získal 100 bodů. To znamená, že k vítězství je třeba strčit do kapsy alespoň 100 koulí. V profesionálních soutěžích se straight pool obvykle hraje na 150 bodů. Straight pool je hra typu call-pocket. To znamená, že hráč musí při každém hodu říct, do které kapsy chce kouli potopit. Nezáleží na tom, jak koule do kapsy dorazí. Pokud se nejedná o faul a koule se dostane do kapsy, která byla vyvolána, získává se bod.
Přímý kulečník je dobře známý ve Spojených státech, Evropě, Japonsku a na Filipínách, ale jinde se tato hra stala méně známou. Pravděpodobně nejlepší hráč všech dob (podle profesionálních statistik), Willie Mosconi, je držitelem rekordního náběhu ve hře. Zde je jeho výrok:
Správný rovný kulečníkový stojan s koulemi 1 a 5 jako dvěma rohovými koulemi a všemi ostatními koulemi umístěnými náhodně.
Pravidla
První stojan
V prvním stojanu v rovném kulečníku (když se všechny koule dají dohromady před přestávkou) je patnáct předmětových koulí (barevných koulí) uloženo v trojúhelníkovém rámu, který je obvykle vyroben z hliníku, dřeva nebo plastu. Střed koule v horní části stojanu je umístěn nad místem na stole, kterému se říká foot spot. Koule s číslem 1 je tradičně umístěna v pravém rohu stojanu a koule s číslem 5 v levém rohu stojanu. Ostatní koule se umísťují náhodně. Všechny koule se musí dotýkat svých sousedů. Někteří hráči však považují za zdvořilost umístit pruhovanou kouli do přední části stojanu. Je to proto, že break je velmi důležitý a věří se, že pruhovanou kouli je snazší trefit velmi přesně.
Ve většině kulečníkových her je cílem při brejku vzít kouli do kapsy a rozprostřít koule. Straight pool je jiný. V něm je cílem při prvním brejku nechat soupeři "pojistku". Safety znamená situaci, kdy soupeř nemá žádný dobrý úder. Důvodem je to, že pravidlo "call-pocket" - pravidlo, o kterém jsme hovořili dříve a které vyžaduje, aby hráč nahlásil kouli, kterou má v úmyslu dát do kapsy - zahrnuje i break shot. Z tohoto důvodu, pokud koule tvrdě rozbijete, a i když dáte do kapsy mnoho koulí, nebudete moci jít znovu, pokud jste jednu z těchto koulí nevolali do kapsy a ona do této kapsy nepůjde.
Abyste provedli legální break, musí být buď koule umístěna v tzv. kapse, nebo se musí bílá koule a alespoň dvě další barevné koule dotknout kolejnic. Pokud se vám nepodaří ani jedna z těchto dvou možností, je úder faul. Faul při prvním breaku má za následek zvláštní trest ztráty 2 bodů. Soupeř má navíc na výběr, zda přijme stůl tak, jak byl zanechán, nebo nechá koule znovu postavit a bude požadovat, aby osoba, která faulovala při breakování, tento úder zopakovala.
Za všechny ostatní fauly během hry se odečítá jeden bod. To se týká i faulů na vnitroherní stojce (stojka po první stojce, o kterých bude řeč později). Třetí faul v řadě kdykoli v přímé hře v poolu však vede ke ztrátě 15 bodů. Při uplatnění tohoto pravidla se faul na úvodní rozehrávce, přestože znamená ztrátu dvou bodů, nepočítá jako dva fauly. Odečtení 15 bodů je navíc ke ztrátě jednoho bodu za každý faul. První dva fauly jsou tedy každý ztrátou jednoho bodu a třetí faul v řadě je ztrátou 16 bodů: Za faul se odečítá 1 bod a za třetí faul v řadě se odečítá 15 bodů.
Vnitroherní regály
"Vnitroherní stojany" se vztahují na všechny stojany po prvním stojanu. Jak již bylo uvedeno, straight pool se hraje na určitý počet bodů, obvykle mnohem více než 15 celkových bodů, které lze získat v prvním racku. Z tohoto důvodu je nutné hrát více intragame racků. Pro intragame rack se používají jiná pravidla než pro první rack na začátku hry.
Aby se dosáhlo okamžiku, kdy je potřeba vnitroherní stojan, hrají se koule tak dlouho, dokud na povrchu stolu nezůstane pouze bílá koule a pouze jedna předmětová koule. Pokud v té době nezůstane na ploše stojanu ani bílá koule, ani patnáctá předmětová koule (nebo překáží ve stojanu na ploše stojanu), čtrnáct předmětových koulí z kapes se postaví do stojanu, přičemž na vrchol stojanu se neumístí žádná koule, a stojan se umístí tak, aby v případě, že by vrchní koule byla ve stojanu, byl její střed umístěn nad místem pro nohy stolu. Hra pak pokračuje výstřelem koule z místa, kde ležela, a patnácté, neuložené předmětové koule z místa, kde ležela před postavením do stojanu.
Název "14.1 kontinuální" je odvozen od tohoto způsobu regálování. To znamená, že na konci každého vnitroherního stojanu zůstane čtrnáct (14) stojanových předmětových koulí a jedna (.1) samostatná barevná koule. Střelec se pak obvykle pokusí strčit do kapsy patnáctou barevnou kouli bez stojanu a zároveň nechá narazit tágem do čtrnácti stojanových koulí, čímž je rozloží tak, aby byly k dispozici pozdější rány a hráč mohl pokračovat u stolu.
V řadě pravidel je podrobně popsáno, co je třeba udělat, když se jedna nebo obě koule s tágem a patnáctá předmětová koule nacházejí v době, kdy je potřeba provést vnitroherní stojan, v oblasti stojanu, nebo jsou tak blízko oblasti vnitroherního stojanu, že stojan se 14 koulemi nelze provést bez přesunutí jedné z nich. Pravidla se také liší podle toho, zda na místě hlavy stolu leží bílá koule nebo patnáctá předmětová koule. Tato pravidla jsou znázorněna na následující tabulce. Všimněte si, že v tabulce se použití slova kuchyňka vztahuje na oblast za strunou hlavy stolu.
Tabulka pro zařazení do hry Straight Pool Intragame | ||||
15. míč leží | Ležící tágová koule |
| ||
Ve stojanu | Ne ve stojanu a ne | Na místě hlavy |
| |
Ve stojanu | 15. koule: místo na | 15. koule: místo hlavyTágo: | 15. koule: středové místoTágo: |
|
Kapesní | 15. koule: místo na | 15. koule: místo pro nohuTágo: | 15. koule: místo pro nohuTágo: |
|
Za hlavovou strunou, | 15. koule: v poziciTyčová koule: místo hlavy |
| ||
Ne za hlavovou šňůrou | 15. koule: v poziciTágo: |
| ||
Na místě hlavy | 15. koule: v poziciTyčová |
|
Otázky a odpovědi
Otázka: Co je to straight pool?
A: Straight pool je kapesní kulečníková hra, která byla běžným sportem mistrovských soutěží, dokud se nestaly populárnějšími rychlejší hry jako devítka a osmička.
Otázka: Co je cílem hry ve straight billiardu?
A: Cílem hry ve straight poolu je dosáhnout stanoveného počtu bodů, který je dohodnut před hrou. Za každou legálně vhozenou kouli bez faulu se připisuje jeden bod.
Otázka: Kolik bodů je obvykle potřeba k vítězství ve hře straight pool?
Odpověď: Typická hra straight pool může vyžadovat, aby hráč získal 100 bodů, což znamená, že k vítězství musí být do kapsy vhozeno alespoň 100 koulí.
Otázka: Je straight pool hra typu call-pocket?
Odpověď: Ano, straight pool je hra typu "call-pocket", což znamená, že hráč musí při každém hodu říct, do které kapsy chce kouli potopit.
Otázka: Kde je straight pool známý?
Odpověď: Straight pool je dobře známý ve Spojených státech, Evropě, Japonsku a na Filipínách.
Otázka: Kdo je pravděpodobně nejlepším hráčem straight poolu všech dob?
Odpověď: Willie Mosconi je pravděpodobně nejlepším hráčem straight poolu všech dob, protože držel rekordní nájezd 526 koulí po dobu 65 let, dokud ho v roce 2019 nepřekonal John Schmidt.
Otázka: Jaký je rekordní nájezd ve straight poolu?
Odpověď: Rekordní nájezd ve straight poolu je 626 bodů, kterého dosáhl John Schmidt v roce 2019 při pokusu o překonání předchozího rekordu Willieho Mosconiho.