StarCraft

StarCraft je strategická hra v reálném čase pro PC. Byla vytvořena v roce 1998 společností Blizzard Entertainment. StarCraft je starý 14 let a stále ho hraje mnoho lidí v mnoha zemích světa. Velmi populární je v zemích, jako je Korea a Spojené státy.

StarCraft a jeho rozšiřující balíček StarCraft: Brood War se v roce 1998 prodalo více než 1,5 milionu kopií, čímž se stal nejprodávanější hrou roku. V roce 1998 získal StarCraft cenu Origins Award za nejlepší počítačovou hru.

19. května 2007 společnost Blizzard oznámila, že připravuje hru StarCraft II. Také uspořádali několik akcí pro jihokorejské profesionální hráče StarCraftu, aby jim pomohli hru vytvořit.

Pozemek

Příběh se odehrává v budoucnosti, kde lidé (zvaní Terrani) uvíznou ve válce mezi dvěma mimozemskými druhy, Zergy a Protossy. Zergové vypadají jako monstra a všechny je ovládá velmi mocný Zerg zvaný Overmind. Létají po vesmíru a napadají planety. Protossové, kteří mají velmi vyspělou technologii, hledají planety, které Zergové obsadili. Když najdou zergskou planetu, vypálí ji, aby se Zergové na této planetě nemohli šířit na další. V původní sérii lidský hrdina Jim Raynor a několik protosských spojenců zaútočí na Nadlidi a porazí je. Ve hře Starcraft: Kerriganová, Jimova bývalá partnerka, používá podvody a lsti, aby zmanipulovala Terrany a Protossy, aby jí pomohli převzít kontrolu nad celým zergským rodem a učinili z ní nejsilnější sílu v galaxii.

Hra

Hráči StarCraftu si mohou vybrat, zda budou hrát za rasy Protoss, Zerg nebo Terran. Každá rasa má jiné vojáky a budovy. Hráči si mohou vybrat, zda chtějí hrát hru pro jednoho nebo více hráčů. V obou musí hráč shromažďovat suroviny a používat je k budování základny a výrobě vojáků k útoku na nepřítele. Hráč vyhrává, když zničí všechny nepřátelské budovy.

V režimu pro jednoho hráče je k dispozici režim kampaně a vlastní režim. V režimu kampaně hráč prochází řadou misí, které vyprávějí příběh. Vlastní režim umožňuje hráči vybrat si, jakou rasou chce být, v jaké oblasti chce hrát a proti jaké rase bude bojovat (všechny nepřátele ovládá počítač).

Během hry musí hráč používat dělníky ke sběru minerálů a vespenového plynu. Minerály se objevují jako modré krystaly v zemi a plyn vespen pochází z gejzíru, ze kterého vychází zelený kouř. Aby hráč mohl sbírat vespenový plyn, musí postavit budovu rafinerie, která bude postavena na gejzíru. Hráč používá nasbírané minerály a vespenový plyn ke stavbě budov a vytváření jednotek pro boj s nepřítelem. Budovy jsou stavby, které slouží k vytváření různých druhů jednotek pro boj s nepřítelem. Aby mohli hráči vytvářet jednotky, musí stavět speciální stavby nebo jednotky, které zajišťují zásobování. Pokud hráč nemá dostatek zásob, nemůže vytvořit další jednotky. Každý hráč má limit zásob 200 jednotek. Jakmile hráč dosáhne 200 jednotek, nemůže vytvářet další jednotky.

Hráč může postavit mnoho různých budov. Většina budov slouží ke stavbě jednotek. Jiné budovy slouží k výzkumu a vylepšování jednotek, čímž se stávají silnějšími. Hráči mohou také stavět obranné budovy, které slouží k obraně před útočícími nepřátelskými jednotkami.

Každá rasa má jiné typy jednotek. Protossové mají silné válečníky a stroje, jejichž stavba stojí spoustu minerálů a plynu. Zergové používají k porážce svých nepřátel mnoho rychlých a levných jednotek. Terranské jednotky se mísí mezi jednotkami Protossů a Zergů. Mají silné, ale snadno zničitelné jednotky, které jsou silné, pokud jsou použity ve formaci. Žádná rasa ve StarCraftu není silnější než jiná rasa. Společnost Blizzard vydala mnoho drobných aktualizací hry, které udržují všechny rasy vyvážené.

Aby hráči vyhráli, musí moudře shromažďovat a využívat zdroje a používat chytré strategie. Aby se hráči stali velmi zkušenými hráči, musí se také naučit dobře ovládat mikromanagement a makromanagement. Makromanagement znamená shromažďování zdrojů, budování nových základen a vytváření bojových jednotek. Mikromanagement znamená přesouvat jednotky tak, aby mohly využívat své schopnosti k vzájemné ochraně a boji s nepřítelem. Hráči s lepším mikromanagementem budou vyhrávat boje proti nepřátelům, kteří nejsou tak dobří v mikromanagementu. Tím se StarCraft liší od mnoha novějších her, protože novější hry často dělají velkou část mikromanagementu, aniž by ho musel dělat hráč.

StarCraft v Jižní Koreji

StarCraft je populární zejména v Jižní Koreji. V Koreji se prodalo 4,5 milionu kopií hry StarCraft, což je 40 % všech prodaných kopií na světě. Je zde také mnoho profesionálních hráčů a profesionálních herních týmů, takže hry StarCraft jsou vysílány v televizi a na internetu. Hru v Koreji prodávala společnost LG Soft. I když hra nebyla přeložena do korejštiny, byla stále velmi populární. Tento problém byl vyřešen v roce 2005, kdy vyšla nová aktualizace hry StarCraft.


AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3