Metroid Prime Hunters — akční střílečka první osoby pro Nintendo DS (2006)

Metroid Prime Hunters (2006) — akční střílečka z pohledu první osoby pro Nintendo DS s dotykovým mířením, průzkumem světa a až 4 hráči v online multiplayeru.

Autor: Leandro Alegsa

Metroid Prime Hunters je akční adventura z pohledu první osoby pro konzoli Nintendo DS. Byla vyvinuta společností Nintendo Software Technology a vydána společností Nintendo. V Severní Americe byla vydána 20. března 2006, v Evropě 5. května 2006 a v Japonsku 1. června 2006. Když byla v roce 2004 uvedena na trh konzole Nintendo DS, byla její součástí i raná demoverze hry Metroid Prime Hunters, která v té době nesla název Metroid Prime Hunters: First Hunt.

Stejně jako ostatní tituly série Metroid Prime je i Metroid Prime Hunters dobrodružnou hrou z pohledu první osoby, ve které je kladen důraz na průzkum a objevování. Od ostatních titulů se však liší tím, že neobsahuje asistované míření, klade větší důraz na hratelnost a online multiplayer. Samus Aran, hlavní postava, za kterou hráč hraje, má přístup ke své zbrani odkudkoli. Hra využívá obě obrazovky Nintenda DS: horní obrazovka slouží k zobrazení zdraví Samus a množství zbývající zbraně, zatímco spodní obrazovka zobrazuje radar. Hráč pohybuje Samus pomocí D-padu a míření se provádí pomocí dotykové obrazovky na spodní obrazovce Nintenda DS.

Online multiplayer si mohou zahrát až čtyři hráči. Hráči mohou hrát za Samus nebo za jednoho ze šesti lovců odměn. Každý lovec odměn má jinou podobu a zbraně. Hostitel hry může nastavit možnosti bodových a časových limitů a také určit, zda hráči mohou používat radar. Pokud se do hry zapojí méně než čtyři hráči, jsou do hry zařazeny počítačem řízené postavy. Ve hře více hráčů se na spodní obrazovce zobrazuje počet zabití, které hráč provedl, a čas zbývající do konce kola.

Hratelnost

Metroid Prime Hunters kombinuje průzkum a akci v lineárněji vystavěných úrovních než původní hry řady Metroid Prime. Singleplayerová kampaň je postavena na sérii misí a arén rozmístěných po různých lokacích, kde hráč sbírá zbraně, vylepšení a odemyká přístup do dalších oblastí. Hra klade větší důraz na přesnou a rychlou manipulaci se zbraní prostřednictvím dotykového ovládání – míření stylusem je hlavní metodou střelby a cílení, zatímco D‑pad a tlačítka slouží k pohybu, přepínání zbraní a dalším akcím.

Samus má k dispozici klasické vybavení série (různé druhy paprsků, rakety a alternativní střely) a hráč může využívat i speciální schopnosti jednotlivých lovců v multiplayeru. Hra obsahuje bosse a pasáže vyžadující kombinaci rychlé akce a průzkumu; singleplayer však bývá kratší než u hlavních dílů série, protože je navržen více jako soubor úkolů a zkoušek než rozsáhlý nelineární svět.

Multiplayer

Režim pro více hráčů je jedním z hlavních taháků hry. Až čtyři hráči se mohou utkat v deathmatchi a dalších soutěžních režimech; hostitel může upravovat pravidla týkající se bodování, časového limitu či dostupnosti radaru. Hra podporuje místní bezdrátové připojení i online hraní přes služby Nintendo Wi‑Fi Connection, takže bylo možné hrát jak v lokální síti, tak přes internet. (Služba Nintendo Wi‑Fi Connection byla později ukončena — oficiální online servery pro DS a Wii byly vypnuty v květnu 2014.)

Výběr postav zahrnuje Samus a šest dalších lovců odměn, každý s vlastní sadou zbraní, alternativních střel a stylu pohybu, což přidává rozmanitost do zápasů. Pokud není k dispozici dostatek hráčů, doplní pole protivníků počítačem řízené postavy.

Vývoj a přijetí

Hru vyvinulo studio Nintendo Software Technology, které přizpůsobilo 3D akční hratelnost seriálu Metroid Prime omezenému hardwaru Nintenda DS. Vývojáři kladli důraz na inventivní využití dotykové obrazovky pro přesné míření a na možnost hraní přes internet, což bylo na přenosné platformě výrazné technické i designové řešení.

Recenze chválily především ovládání pomocí stylusu a kvalitní multiplayer, který na DS přinášel rychlé a zábavné souboje. Kritika se často týkala relativně krátké a méně otevřené singleplayerové kampaně a také kompromisů v grafice kvůli omezením přenosného systému. Přesto se hra stala důležitým titulem pro DS a dodnes je připomínána jako průkopnický pokus přenést 3D FPS zážitek na dotykové ovládání handheldu.

Dědictví

Metroid Prime Hunters zůstává známá pro svůj experimentální přístup k ovládání FPS na přenosném zařízení a pro rozšíření série Metroid o multiplayerový prvek. Demo First Hunt, které bylo součástí raných jednotek DS, pomohlo hře a konzoli při uvedení na trh a přispělo k povědomí o možnostech, které dotykové ovládání přináší pro akční a střelecké hry.

Otázky a odpovědi

Otázka: Co je to Metroid Prime Hunters?


Odpověď: Metroid Prime Hunters je videohra pro konzoli Nintendo DS, kterou vyvinula společnost Nintendo Software Technology a vydala společnost Nintendo.

Otázka: Kdy byla hra Metroid Prime Hunters vydána v Severní Americe?


Odpověď: Hra Metroid Prime Hunters vyšla v Severní Americe 20. března 2006.

Otázka: Na co se hra Metroid Prime Hunters zaměřuje?


A: Hra Metroid Prime Hunters se zaměřuje na průzkum a objevování.

Otázka: Jak se hra Metroid Prime Hunters liší od ostatních titulů série Metroid Prime?


A: Metroid Prime Hunters se od ostatních titulů série Metroid Prime liší tím, že neobsahuje asistované míření, klade větší důraz na hratelnost a online multiplayer.

Otázka: Jak se hráč v Metroid Prime Hunters dostane ke střelecké lodi Samus Aran?


Odpověď: Ve hře Metroid Prime Hunters má hráč přístup ke střelné lodi Samus Aran odkudkoli.

Otázka: Jaké obrazovky se používají ve hře Metroid Prime Hunters?


A: Metroid Prime Hunters využívá obě obrazovky Nintenda DS, přičemž horní obrazovka slouží k zobrazení Samusina zdraví a množství zbývající zbraně, zatímco spodní obrazovka zobrazuje radar.

Otázka: Kolik hráčů může hrát multiplayer ve hře Metroid Prime Hunters?


Odpověď: Ve hře Metroid Prime Hunters mohou hrát online multiplayer až čtyři hráči, přičemž je možné hrát za Samus nebo za jednoho ze šesti lovců odměn.


Vyhledávání
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3