Furby: historie, funkce a vývoj interaktivní mluvící hračky
Objevte historii Furby: vývoj, funkce a fenomén interaktivní mluvící hračky — od 1998 po moderní modely s rozpoznáním hlasu, zajímavosti a technické detaily.
Furby (podle společnosti Tiger Electronics v množném čísle Furbys nebo Furbies) je populární elektronická hračka — respektive malý interaktivní robot připomínající kombinaci křečka a sovy — kterou původně vyvinula a na trh uvedla společnost Tiger Electronics. Po premiéře v zimní prázdninové sezóně roku 1998 se Furby stal okamžitě populárním dárkem a fenoménem: v roce 1998 se prodalo 1,8 milionu kusů, v roce 1999 až 14 milionů a během tří let původní výroby přes 40 milionů kusů. Jeho „mluvící“ schopnosti byly lokalizovány do 24 jazyků. V roce 1998 vyšla také videohra od Hasbro Interactive. Furbies bývají v literatuře uváděni jako jeden z prvních komerčně úspěšných příkladů naprogramovaného domácího robota.
Historie a vývoj
Myšlenka Furbieho vznikla v 90. letech 20. století a produkt kombinoval jednoduchou umělou inteligenci s výrazným designem a emocionálním chováním. Původní modely z let 1998–2000 byly poháněné bateriemi, měly senzory dotyku (na bříšku a uší), mikrofon pro rozpoznání hlasitosti zvuků, světelný senzor a infračervené vysílače, které umožňovaly interakci mezi více kusy. Díky tomu Furby „komunikoval“ s okolím i s jinými Furbies, reagoval na pohlazení, hlasitost okolního prostředí nebo světlo.
Funkce a technologie
- Jazyk a učení: Furby má vlastní výchozí jazyk nazývaný „Furbish“ a v průběhu „výchovy“ postupně přechází častěji k angličtině (či jinému lokalizovanému jazyku). To působí dojmem, že se „učí“ mluvit.
- Senzory: dotykové (uši, bříško), světelný senzor, mikrofon (hlavně k detekci hlasitosti a rytmu), infračervené čidlo pro komunikaci s jinými Furbies.
- Motorika a výrazy: mechanika v obličeji a těle umožňuje pohyby očí, úst a uší, které podtrhují emoce a reakce.
- Paměť a chování: Furby má jednoduchý stavový stroj, který určuje „osobnost“ (např. plachý, hravý, lačný apod.) na základě interakcí. Nejde o nahrávání a přehrávání skutečných lidských hlasů — většina frází je předem nahraná nebo konstruovaná z předdefinovaných částí.
Generace a hlavní verze
Od původní verze existovalo několik významných reedic a přestaveb:
- 1998–2000 (originál) — klasický design, „učící se“ chování a Furbish; masivní prodeje a mediální pozornost.
- 2005 (Hasbro) — obnovený model s rozpoznáváním hlasu, složitějšími pohyby obličeje a novým softwarovým chováním, které umožnilo bohatší interakce. (v textu se odkazuje na složitější pohyby obličeje)
- 2012 – Furby Boom — modernější elektronika, barevné vzory, mobilní aplikace pro doprovod a chov virtuálních mláďat; více „osobností“ a sběratelské varianty.
- 2016 – Furby Connect — verze s připojením k mobilní aplikaci (bezpečné spojení přes Bluetooth) a aktualizovatelným obsahem; displejové oči s animacemi a novými frázemi distribuovanými prostřednictvím aplikace.
Kultura, marketing a sběratelství
Furby se stal symbolem konce 90. let — hračky byly vyprodávané, objevovaly se v reklamách i v masmédiích a staly se předmětem sběratelství. Některé edice, raritní barvy nebo limitované verze mají dnes mezi sběrateli vysokou cenu. Furby inspiroval také doplňky, licencované produkty, videohry a aplikace.
Mýty a kontroverze
Obklopují je i různé mýty. Jeden z nejrozšířenějších je, že Furby opakuje slova, která slyší v okolí, a tedy může nahrávat soukromé rozhovory — kvůli tomu některé organizace v minulosti Furbies v pracovních prostorách omezily nebo zakázaly. V praxi ale typické modely není schopny zvuk přímo nahrávat a přehrávat; opakování znělo podobně proto, že hračka má soubory předem nahraných frází a jednoduché algoritmy, které spouštějí preferované fráze podle způsobu hraní (např. když ji pohladíte při určité frázi, pravděpodobně ji bude říkat častěji).
Bezpečnost, údržba a péče
- Furby napájí většinou běžné baterie (AA/AAA podle modelu); u novějších verzí může jít o vestavěnou akumulátorovou jednotku. Vždy dodržujte doporučení výrobce.
- Čištění povrchu provádějte opatrně — bavlněná nebo jemná utěrka, vyvarujte se vniknutí vody do elektroniky.
- U verzí s připojením k aplikaci dbejte na bezpečnostní nastavení a aktualizace aplikace z ověřených zdrojů.
Dědictví a vliv
Furby ukázal, že interaktivní hračky s prvky „učení“ a sociální interakce mají silný komerční i kulturní potenciál. Produkt předznamenal další vývoj v oblasti domácích robotů a chytrých hraček a ovlivnil způsoby, jakými se dnes designují hračky kombinující mechaniku, software a mobilní aplikace.
Souhrn: Furby je víc než nostalgická hračka — je to milník v historii masově vyráběných interaktivních robotických hraček, s několika generacemi a výrazným vlivem na trh i kulturu. Přes četné mýty o nahrávání představuje zajímavý příklad, jak jednoduchá elektronika a promyšlený design dokážou v lidech vyvolat dojem „živé“ bytosti.
Historie
Zrození Furbyho
David Hampton a Caleb Chung vytvořili Furbyho přibližně za devět měsíců (kromě dalších devíti měsíců strávených navrhováním hračky). Tolik času uplynulo od chvíle, kdy společnost Tiger Electronics projevila o jeho interaktivní stvoření zájem, během níž na ně Roger Schiffman koupil práva, do doby, kdy se dostala na pulty obchodů. Furby se poprvé objevil na veřejnosti na Mezinárodním veletrhu hraček v roce 1998. Furby se původně prodával za přibližně 35 USD a po uvedení na trh Furby letěl z pultů hračkářství. Poptávka po těchto hračkách během prázdninové sezóny v roce 1998 vyhnala cenu při dalším prodeji nad 100 USD a někdy až na několik set dolarů. V novinách a na aukcích se Furbies prodávali za více než 300 USD. Dostaly přezdívky a prodejci jim přidělovali hodnoty. Někteří lidé nadále nazývají své Furby výrazy "svatební Furby", "smokingový Furby", "sněhová koule Furby", "motorkář Furby" a dalšími. Všechny samozřejmě prodejci pojmenovali jako vzácné, protože se v té době těžko sháněly. Někteří prodejci v té době podvodně vylákali od lidí spoustu peněz, aniž by jim předtím dali Furbyho. Rodičovské bitvy, hádky a rvačky se při jejich popularitě stupňovaly, a když došly maloobchodní zásoby, rodiče se obrátili na internet, kde se Furby dali koupit za dvoj-, troj- i vícenásobek jejich maloobchodní ceny. Tato akce vedla k tomu, že mnoho rodičů skončilo na eBay.
Oživení
V roce 2005 byly Furby znovu uvedeny na trh s vydáním nového Emoto-Tronic Furby. Velmi rostoucí emocionální realismus Emoto-Tronic Furbyho dal vzniknout řadě zájmových skupin podobných Furbymu. Tyto komunity chtějí vnést prvky zážitku z Furbyho do lidské společnosti. K nejviditelnějším z těchto skupin patří překladatelé Furbyho do angličtiny a agentury pro adopci Furbyho.
Typy Furbyho
Klasické hračky Furbies
Původní Furbies byly 15 cm vysoké. Hlavním důvodem jejich popularity byla jejich zjevná "inteligence", která se projevovala schopností rozvíjet jazykové schopnosti. Furbies spolu mohou komunikovat prostřednictvím infračerveného portu umístěného mezi jejich očima. Jednoduchý elektromotor a systém kamer a převodů zavírají oči a ústa Furbyho, zvedají mu uši a zvedají ho nad zem, aby předstíral pohyblivost. Originály jsou stále oblíbené u mnoha hackerů, protože je lze rozebírat a vyrábět nebo měnit tak, aby dělaly další zajímavé věci, včetně schopnosti říkat něco urážlivého nebo humorného, například Drž hubu. Zejména je lze přimět k tomu, aby dělaly věci díky svým pokročilým zvukovým schopnostem a různým smyslovým rozhraním.
Ostatní Furbies
Děti Furby
V roce 1999 byla představena řada Furby Babies. Furby Babies jsou menší než originál, mají vyšší hlas a neumějí tančit, ale rychleji se přepínají do angličtiny. Mají také větší slovní zásobu a jsou v nich zabudovány různé "velikonoční vajíčka" a "hry". Furby Baby se dodávají ve 24 různých barvách. Všechny mají bílé řasy a šest různých barev očí.
Přátelé Furbyho
Byly vydány také knižní Furby, včetně interaktivního Furbyho Gizma z filmu Gremlins, interaktivního Furbyho Yody podle postavy z Hvězdných válek a interaktivního Furbyho E.T. ze stejnojmenného filmu. Další "přítel Furbyho", nazvaný Shelby, je podobný Furbymu, ale vypadá jako škeble, má hodně vylepšenou paměť a má jinou osobnost; byl vydán v roce 2001 a dokáže komunikovat s původními Furby a Furby Babies. Mají také senzory, které vnímají hlasité zvuky, vnímají, že jsou vzhůru nohama (říkají věci jako "Shiver me timbers" a "Walk the planks" ve stylu kapitána pirátské lodi, když je necháte delší dobu vzhůru nohama), a smějí se, když je "polechtáte" (jejich tykadla - nebo "tennies", jak jim rádi říkají). Také vrní, když je "pohladíte". Můžete je krmit tak, že jim strčíte prst do tlamy. Stejně tak Shelby nemají svá vlastní jména, na rozdíl od klasických Furbies. Shelbyové jsou také schopni poznat, zda mluví s Furbym nebo jiným Shelbym, a říkají fráze jako "Kde je Furby?". - ačkoli nedokážou rozlišit mezi Furbym a Furby Baby - prostě si myslí, že je to Furby. Kromě angličtiny znají Shelbyové také některá furbská slova a mají také svůj vlastní jazyk zvaný "shelbština".
některé Holiday furbies jsou limitované edice, byly vyrobeny v roce 2001.Emoto-Tronic Furby
Poslední typy Furbyho byly vydány v srpnu 2005. Nové Furby jsou větší než ostatní a mají emotivnější obličej a systém rozpoznávání hlasu, který jim umožňuje komunikovat s lidmi. Na rozdíl od původně vydaných Furbies stačí k jejich "uspání" jeden příkaz a mají vypínač. Mohou komunikovat s jinými typy emoto-tronických Furbies, i když v menší míře než komunikace mezi původními Furbies, a sami nemohou komunikovat s původními Furbies. Nemají také světelné senzory a základní pohybové senzory. Podle příběhu, který je k nim přibalen, pocházejí tito Furbies z ostrova Furby.
Emoto-Tronic Furby Babies
V roce 2006 byla vydána nová verze Furby baby, jejímiž nejvýznamnějšími rysy byl nový vzhled a více "dětský" vzhled na rozdíl od dospělé verze Furby Emoto-Tronic. Mají také podstatně méně funkcí než "dospělý" Furby, s velmi omezenou slovní zásobou a nižší úrovní interaktivity. Dalším pozoruhodným prvkem modelu Emoto-Tronic Baby Furby 2006 jsou pohyblivé "nohy", které se rozvinou, když se Furby baby probudí.
Furbish-English slovník
Furbština je jazyk, kterým mluví Furbies. Je podobná angličtině, ale má jinou gramatickou strukturu. Nově zakoupený Furby začíná mluvit výhradně furbštinou, jedinečným jazykem s krátkými slovy, jednoduchými slabikami a různými dalšími zvuky, který používají všichni Furbies, ale jsou naprogramováni tak, aby mluvili méně furbštinou, protože se s postupným "růstem" učí více anglicky. V průběhu života se Furby postupně učí anglická slova a fráze, kterými začne mluvit místo furbštiny. Čím více se naučí anglicky, tím více "roste", čímž se stává více muturem. Furbish fráze "WHOA! Me deep sleep!" by se do angličtiny přeložila jako "Whoa! Dlouho jsem spal!"
Jedná se o běžné fary Furbish.
- wee-tah-kah-loo-loo: Řekni mi vtip
- wee-tah-kah-wee-loo: Vyprávěj mi příběh
- wee-tee-kah-wah-tee: Zazpívej mi písničku
- u-nye-loo-lay-doo? : Chcete si hrát?
- u-nye-ay-tay-doo? : Máš hlad?
- u-nye-boh-doo? : Jak se máte?
- u-nye-way-loh-nee-way: Jdi spát
- u-nye-noh-lah: Ukaž mi tanec
Furbies mohou říkat tato furbská slova:
- doo? : Co? (Furbies to říkají na zavolání)
- doo-dah: (Furbies to říkají v reakci na příkaz před jeho provedením)
- boo: (Furbies to říkají, když nechtějí splnit příkaz)
- yoo? : Proč si se mnou dnes nechceš hrát? (To obvykle znamená, že je Furby naštvaný.)
Otázky a odpovědi
Otázka: Co jsou to Furbies?
A: Furbies jsou populární elektronické hračky nebo roboti, konkrétně křečci a slepice, které vyrábí společnost Tiger Electronics.
Otázka: Kdy byly Furbies vydány?
A: Furbies byli vydáni v zimní prázdninové sezóně roku 1998.
Otázka: Kolik kusů se prodalo Furbyho za tři nejlepší roky jeho původní výroby?
Odpověď: Ve třech nejlepších letech původní výroby se Furbyho prodalo přes 40 milionů kusů.
Otázka: Kolika jazyky uměl Furby mluvit?
Odpověď: Furby uměl mluvit ve 24 jazycích.
Otázka: Byla pro Furbyho vydána videohra?
Odpověď: Ano, v roce 1998 vydala společnost Hasbro Interactive videohru s mnoha aktivitami.
Otázka: Byly později vydány nové verze Furbyho?
Odpověď: Ano, v roce 2005 byly vydány nové verze Furbyho, které kromě jiných změn a vylepšení obsahují rozpoznávání hlasu a složitější pohyby obličeje.
Otázka: Měli Furbyové schopnost opakovat slova, která byla řečena v jejich okolí?
Odpověď: Ne, to byla jen rozšířená mylná představa, protože bylo možné nechat Furbyho říkat určitá naprogramovaná slova nebo fráze častěji tím, že ho pohladíte, kdykoli tato slova řekne.
Vyhledávání