WWE Heat byla profesionální wrestlingová show společnosti World Wrestling Entertainment, poprvé vysílaná v roce 1998 jako týdenní doprovodný pořad k hlavním show. Během své existence sloužila především jako platforma pro méně expozované („mid‑card“) zápasníky, recapy hlavních událostí, kratší backstage segmenty a rozhovory s wrestlery. Pořad často obsahoval i exkluzivní zápasy, squash zápasy a promo materiál, který doplňoval dění na hlavních show WWE.
Ve své televizní historii v Spojených státech byl vysílán na USA Network, na MTV a na Spike TV. V průběhu let se formát i délka epizod měnila – pořad byl původně hodinový, později byl časově zkrácen a jeho podoba se přizpůsobovala programovým změnám WWE a televizním partnerům.
V letech 2005 až 2008 byl pro severoamerické diváky v pátek streamován na WWE.com. V této webové éře pořad nabízel především krátké zápasy a doplňkové materiály určené k online publikaci, zatímco na mezinárodním trhu byla show často nadále distribuována tradiční televizí. Poslední epizoda byla vysílána 30. května 2008.
Na mezinárodní scéně byl pořad nahrazen pořadem WWE Vintage Collection, který obsahoval zápasy z minulých událostí WWE a který uváděl Gene Okerlund, člen Síně slávy WWE z roku 2006. Tato úprava reflektovala změnu v programové nabídce – místo živějšího doprovodného formátu byl divákům nabízen především archivní materiál a klasické zápasy.
WWE Heat měl významné postavení jako odrazové prkno pro nové či méně viditelné talenty, umožňoval zkoušet nové příběhové linie a poskytoval fanouškům další obsah mezi hlavními televizními show. Mnohé epizody a jednotlivé zápasy se dnes nacházejí v archivech WWE a v oficiálních video‑knihovnách (například na platformách WWE Network/Peacock nebo na oficiálním kanálu WWE), takže zájemci si mohou historický materiál dodatečně prohlédnout.
Technicky a produkčně byla show typickým příkladem doplňkové sportovně‑zábavné produkce: kratší stopáž, jednoduché scénografie a důraz na dynamické střídání zápasů a promo vstupů. Ačkoliv Heat nikdy nedosáhla popularity hlavních programů jako Raw nebo SmackDown, po celá léta plnila důležitou roli v ekosystému WWE a přispěla k rozvoji řady později známých zápasníků.