The Legend of Zelda — přehled série: historie, děj, postavy a prodeje
Ponořte se do historie The Legend of Zelda: přehled děje, hlavních postav, milníků prodejů a vývoje série od roku 1986 — vše o Hyrule, Linkovi a Zeldě.
The Legend of Zelda je dlouhodobě velmi vlivná série videoher od společnosti Nintendo. Hlavním hrdinou většiny dílů je mladý hrdina Link, který se snaží ochránit nebo zachránit princeznu Zeldu a bránit svět před ničivým antagonistem obvykle ztělesněným Ganonem. První hra série byla vytvořena pod vedením Shigeru Miyamota a poprvé vydána 21. února 1986 v Japonsku. Většina titulů se odehrává v imaginárním království Hyrule (fiktivním světě) a kombinuje prvky akce, dobrodružství, průzkumu, sběratelství a řešení hádanek. Série The Legend of Zelda se prodala více než 80 milionů kopií; v roce 2017 bylo vydáno 22 různých her z této série, což ji tehdy řadilo mezi 20 nejprodávanějších videoherních sérií vůbec.
Historie série
Série začala jedním titulem pro domácí japonskou platformu (Famicom Disk System) a postupně se rozrostla o díly pro téměř všechna domácí i přenosná zařízení Nintenda (NES, SNES, Game Boy, Nintendo 64, GameCube, Wii, Wii U, Nintendo Switch atd.). Původní koncept kombinoval otevřený svět s průzkumem, dungeony plnými hádanek a sběratelskými předměty — rysy, které se v různých obměnách objevují v celé sérii. Vývoj na jednotlivých hrách často vedly různé týmy Nintenda (původně R&D1, později Nintendo EPD) a do série přispělo několik klíčových designérů a skladatelů, především Koji Kondo (hudba).
Herní principy a novátorství
- Průzkum a otevřený svět: mnoho dílů klade důraz na objevování prostředí a hledání skrytých oblastí a tajemství.
- Dungeony a hádanky: každý dungeon nabízí unikátní mechaniky a obvykle i předmět, který hráči umožní postup dál.
- Předměty a vybavení: ikonické předměty jako Master Sword, Hylian Shield, luk, hák či různá kouzla hrají zásadní roli v postupu hrou.
- Mechaniky boje a zaměřování: například systém Z-targetingu, který zavedl Ocarina of Time, výrazně ovlivnil 3D boj v adventurách.
- Hudba a atmosféra: soundtracky série patří mezi nejuznávanější v herním průmyslu a výrazně přispívají k naladění příběhu a prostředí.
Hlavní postavy a motivy
- Link – opakující se hrdina, jeho podoba a původ se v jednotlivých dílech liší, často ztvárňuje archetypického tichého hrdinu.
- Princezna Zelda – moudrá panovnice nebo kněžka s vazbou na Triforce a magii, někdy i aktivní postava příběhu (např. Sheik).
- Ganon / Ganondorf – hlavní protivník série, často usiluje o moc Triforce a ovládnutí Hyrule.
- Opakovaně se objevující vedlejší postavy: Impa, Tingle, různí králové, přátelé jako Epona nebo doprovodní postavy typu Navi.
- Motivy: boj dobra proti zlu, osud a reinkarnace, hledání identity, rovnováha mezi magií a přírodou (Triforce jako symbol moci, moudrosti a odvahy).
Významné tituly v sérii
- The Legend of Zelda (1986) – první díl, položil základy série: průzkum, dungeony a sbírání předmětů.
- A Link to the Past – klasičtější „2D“ díl, často chválený pro design dungeonu a příběh.
- Ocarina of Time – průlomový 3D titul, který nastavil standardy pro 3D adventury (Z-targeting, hudba, příběh).
- Majora’s Mask – temnější a experimentální díl se zaměřením na časovou smyčku a atmosféru.
- The Wind Waker – unikátní kreslený vizuál a námořní průzkum, původně polarizoval, dnes je hojně oceňován.
- Twilight Princess – temnější návrat k realistickému vizuálu a tradičnějšímu pojetí Hyrule.
- Breath of the Wild – výrazná inovace otevřeného světa (2017), uvolnila většinu tradičních omezení série a získala široké uznání kritiků i hráčů.
- Tears of the Kingdom – pokračování konceptů z Breath of the Wild, rozšiřující možnosti průzkumu a tvorby.
Časová osa (konceptuálně)
Chronologie série není lineární: Nintendo oficiálně publikovalo časovou osu, která rozvětvuje události některých klíčových her do několika větví (např. výsledky událostí Ocarina of Time). Série často pracuje s cestováním časem, reinkarnací a opakujícími se archetypy postav, což dává každé hře samostatné místo v širším mýtu Hyrule.
Prodeje, ocenění a vliv
Série je komerčně úspěšná i kriticky oceňovaná. Jak bylo uvedeno výše, bylo prodáno více než 80 milionů kopií při čemž některé díly (zejména Ocarina of Time a Breath of the Wild) patří mezi nejvíce oceňované a prodávané tituly v historii herního průmyslu. Zelda významně ovlivnila žánr akčních adventur a otevřených světů — její inovace v designu hádanek, dungeonech, hudbě a vyprávění se staly inspirací pro stovky dalších her.
Pro koho je série určena
Hry řady Zelda oslovují široké publikum: od hráčů hledajících nostalgii a klasický dungeon design až po ty, kdo chtějí rozsáhlý otevřený svět plný možností a experimentování. Díly se liší tónem i obtížností, a proto si v sérii mohou najít oblíbený díl jak příznivci tradičních 2D dobrodružství, tak fanoušci moderních 3D her.
Pro hlubší průzkum světa Hyrule, jednotlivých dílů a oficiální časové osy doporučujeme prohlédnout speciální publikace a oficiální zdroje Nintenda, které detailně rozebírají historii a vztahy mezi hrami série.
Hlavní postavy
- Link - hlavní hrdina hry, který používá předměty a dovednosti, jež v průběhu hry nasbíral, aby zachránil situaci a princeznu (Zeldu).
- Zelda - Princezna je občas unesena, ale Link ji zachrání.
- Ganon nebo Ganondorf - protivník, který se snaží dobýt zemi.
Hry
V současné době je v hlavní sérii 19 her, a to bez započítání remaků.
- The Legend of Zelda (1986/NES)
- Zelda II: The Adventure of Link (1988/NES)
- The Legend of Zelda: A Link to the Past (1992/SNES)
- The Legend of Zelda: Link's Awakening (1993/GB)
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998/N64)
- The Legend of Zelda: Majora's Mask (2000/N64)
- The Legend of Zelda: Oracle of Ages (2001/GBC)
- The Legend of Zelda: Oracle of Seasons (2001/GBC)
- The Legend of Zelda: A Link to the Past/Four Swords (2002/GBA)
- The Legend of Zelda: The Wind Waker (2003/GCN)
- The Legend of Zelda: The Minish Cap (2004/GBA)
- The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (2005/GCN)
- The Legend of Zelda: Twilight Princess (2006/GCN/Wii)
- The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (2007/NDS)
- The Legend of Zelda: Spirit Tracks (2009/NDS)
- The Legend of Zelda: Skyward Sword (2011/Wii)
- The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (2013/3DS)
- The Legend of Zelda: Tri Force Heroes (2015/3DS)
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017/WiiU/Switch)
Vesmír
Hyrule
Hyrule je fiktivní svět v sérii The Legend of Zelda. Obývá ho mnoho ras, včetně Hyliánů, Goronů, Zorů a dalších.
- Hora smrti je velká sopka, na které žije druh Goron. Ganon měl v Hoře smrti také dvakrát své doupě.
- Poušť Gerudo je poušť, ve které se Ganondorf narodil. Jen jednou za 100 let se narodí muž, takže téměř každý Gerudo je žena.
- Hrad Hyrule je domovem královské rodiny, jejíž součástí je i princezna Zelda. Často se stává cílem Ganonových útoků.
- Vesnice Kakariko je vesnice, která se poprvé objevila ve hře The Legend of Zelda: A Link to the Past. Později se objevila v mnoha dalších hrách.
- Jezero Hylia je v mnoha hrách jezerem. Často je to cesta do Zoriny domény, domova druhu Zora.
- Ztracený les je v mnoha hrách série les, ve kterém se snadno ztratíte. Ve hře A Link to the Past zde spočívá Mistrovský meč a ve hře The Legend of Zelda: Ocarina of Time se hned vedle Ztraceného lesa nachází Linkův domov, les Kokiri.
Velké moře
Dlouho poté, co zmizel Link v dospělé verzi hry The Legend of Zelda: Ocarina of Time, se vrátil Ganon, a když je Link nepřišel zachránit, požádali bohyně, aby zaplavily Hyrule. Hyrule byla zaplavena a mnoho lidí kvůli tomu zemřelo. Hyrule se ztratila pod hladinou moře a lidé žili na ostrovech, které jsou roztroušeny kolem Velkého moře. Události hry The Wind Waker se odehrávají mnoho let poté.
Termina
Termina je země, kterou Link najde pouze v Majorově masce ve Ztraceném lese a kterou musí zachránit, než do ní spadne Měsíc. Je to alternativní země k Hyrule a je v ní mnoho míst a lidí, kteří vypadají nebo se chovají jako lidé z filmu The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Lidé, kteří v Termině žijí, jsou někdy označováni jako Terminané nebo Terminanští Hyliané.
Mistr meče
Meč Master Sword je meč, který se nachází v sérii The Legend of Zelda. Link ho používá jako zbraň ve většině her.
Známý jako Meč zkázy zla, Meč času, Meč vzkříšení a Meč, který zapečeťuje temnotu. Mistrovský meč smí držet pouze osoba předurčená stát se Hrdinou času. Link ve hře The Legend of Zelda: Skyward Sword je údajně prvním držitelem Mistrovského meče. Ostatní Linkové pak mají právo držet Mistrův meč, protože v sobě nesou ducha Hrdiny.
Triforce
Triforce je mystický předmět ve světě The Legend of Zelda, který vytvořili bohové Din, Nayru a Farore. Má tři části - první částí je Síla odvahy, kterou má Link, druhou je Síla moudrosti, kterou má princezna Zelda, a třetí je Síla moci, kterou má Ganon. Po jejich zkompletování může ten, kdo je spojí, vyslovit přání pomocí síly bohů.

Dokončená Trojitá síla.
Otázky a odpovědi
Otázka: Co je to Legenda o Zeldě?
Odpověď: The Legend of Zelda je série dobrodružných videoher s otevřeným světem vyvinutá společností Nintendo.
Otázka: Kdo je Link?
Odpověď: Link je hlavním hrdinou většiny her této série, který musí zachránit princeznu Zeldu před Ganonem.
Otázka: Kdy vyšla první hra?
Odpověď: První hra ze série byla vydána 21. února 1986 společností Nintendo.
Otázka: Kde se odehrává většina her?
Odpověď: Většina her Zelda se odehrává ve fiktivním království Hyrule.
Otázka: Jaké prvky se v těchto hrách objevují?
Odpověď: Tyto hry obsahují bojové, dobrodružné, sběratelské, hádankové a někdy i závodní části.
Otázka: Jak úspěšná je tato série?
Odpověď: Série Legend of Zelda se prodalo přes 125 milionů kopií a během roku 2017 vyšlo 22 různých titulů, což z ní činí jednu z nejprodávanějších videoherních sérií vůbec.
Vyhledávání