Super Mario Sunshine: přehled videohry (2002, Nintendo GameCube)
Super Mario Sunshine (2002, Nintendo GameCube) — kompletní přehled hry: příběh, herní mechaniky, lokace, tipy a retro recenze pro fanoušky Maria.
Super Mario Sunshine (スーパーマリオサンシャイン, Sūpā Mario Sanshain) je videohra z roku 2002 vyvinutá a vydaná společností Nintendo pro konzoli Nintendo GameCube. Na rozdíl od některých předchozích titulů s Mariem nebyla hra vydána současně s uvedením konzole, ale až později v roce 2002. Hra představila nové herní mechaniky a prostředí a stala se jedním z výrazných titulů éry GameCube.
Hratelnost
Super Mario Sunshine kombinuje prvky klasických 3D plošinovek s novým nástrojem – přenosným vodním zařízením zvaným FLUDD (Flash Liquidizer Ultra Dousing Device). FLUDD umožňuje Mariovi stříkat vodu, čistit znečištění, provádět nové pohyby (např. krátké „hover“ vznášení) a řešit úkoly v prostředí ostrova. Hra je strukturována kolem centrální lokace Delfino Plaza, z níž se do jednotlivých oblastí (např. Bianco Hills, Ricco Harbor, Gelato Beach, Pinna Park, Sirena Beach, Noki Bay, Corona Mountain) vstupuje prostřednictvím speciálních misí.
Hlavním sběratelským cílem jsou Shine Sprites, které hráč získává plněním jednotlivých úkolů v epizodách jednotlivých oblastí. Celkem je ve hře řada Shine Sprites, jež je třeba shromáždit pro odemčení nových částí ostrova a postupu v příběhu. Kromě toho lze najít i další sběratelské předměty a bonusové výzvy, které prodlužují hratelnost a nabízejí skryté úrovně.
Děj
Hra se odehrává na tropickém ostrově Isle Delfino, který má být slavnostně vyčištěn a udržován. Po příjezdu Mario najde ostrov znečištěný a poničený záhadným sprejováním; pachatele představuje postava zvaná Shadow Mario, která vypadá jako Mario, ale jedná zlomyslně. Shadow Mario je postupně odhalen jakožto Bowser Jr., syn Bowsera, který usiluje o to, aby se Bowser vrátil do moci. Mario musí očistit ostrov, získat Shine Sprites a odhalit pravdu, aby zachránil Delfino a očistil své jméno.
Technické provedení a přijetí
Super Mario Sunshine byla chválena za barevnou grafiku, atmosférické prostředí a kreativní design úrovní. FLUDD byl vnímán jako svěží inovace, která rozšířila možnosti pohybu a řešení hádanek, i když někteří recenzenti a hráči kritizovali kameru a občas zrádné ovládání v některých sekcích. Celkově hra získala silné recenze a vybudovala si pevné fanouškovské základny.
Dědictví a pozdější vydání
Super Mario Sunshine se stala kultovním titulem mezi fanoušky série díky svému unikátnímu prostředí a mechanikám. V roce 2020 byla hra znovu vydána jako součást kolekce Super Mario 3D All-Stars pro konzoli Nintendo Switch, což hráčům současné generace umožnilo znovu prožít ostrovní dobrodružství Mariova či poznat ho poprvé.
Další poznámky
- Hra je primárně jednoplatformní záležitostí pro singleplayerovou kampaň, obsahuje však i menší doplňky a bonusy, které rozšiřují její obsah.
- Soundtrack a vizuální styl přispěly k silné identitě hry; ostrovní motivy a hudba patří mezi zapamatovatelné stránky titulu.
Pozemek
Mario a jeho přátelé přijíždějí na ostrov Delfino na dovolenou. Lidé na ostrově však Maria uvězní. Někdo, kdo vypadá jako on, totiž ostrov znečišťuje. Soudce Mariovi řekne, aby ostrov uklidil. Dá mu zařízení zvané F.L.U. D.D. (Flash Liquidizer Ultra Dousing Device), které si Mario připne na záda. F.L.U.D.D. je výkonné vodní zařízení, které dokáže uklidit nepořádek, který falešný Mario způsobil. Mario se dozví, že Bowser junior , Bowserův syn, byl tím, kdo změnil ostrov a unesl princeznu Peach. Mario se je vydává hledat.
Hra
Stejně jako ve hře Super Mario 64 je zde mnoho světů a v každém z nich je třeba splnit několik cílů. Místo hvězdiček Mario chytá Shine Sprites, kteří pomohou obnovit ostrov. Každý svět má svého bosse, kterého je třeba porazit. Když Mario vyčistí každý svět, odemkne další.
Mario musí uklidit hektary a hektary bahna a flithu, které jsou na ostrově. F.L.U.D.D. mu to umožní. F.L.U.D.D. má jen malé množství vody a Mario musí po vyčerpání vody skočit do bazénu s vodou. F.L.U.D.D. má také několik dalších věcí, které umí. Pokud Mario namíří trysky dolů, může se Mario několik sekund vznášet, dokud voda nedojde. Existují také oblasti, kde Mario sundá F.L.U.D.D. a skáče kolem sebe sám bez pomoci. Poprvé musí oblast projít bez asistence. Když tam jde podruhé, musí v časovém limitu nasbírat osm červených mincí.
Systém F.L.U.D.D. má vždy dvě trysky. Systém F.L.U.D.D. má tři trysky:
Tryska Squirt (výchozí tryska) a tryska Hover, tryska Rocket a tryska Turbo.
Vývoj
Společnost Nintendo pracovala na pokračování hry Super Mario 64 již mnoho let; zrušené videohry Super Mario 64 2 a Super Mario 128 představovaly několik nápadů na přímé pokračování. Super Mario Sunshine byl poprvé představen na veletrhu Nintendo Space World 2001. Hra byla později znovu ukázána na veletrhu E3 2002.
Práce na hře začaly nápadem na hraní s vodním čerpadlem. Zpočátku se však vývojářům zdálo, že tento svět se příliš odvážně vymyká Mariovu charakteru. Proto zkusili použít postavu typu muže, ale usoudili, že je to příliš zvláštní a že "kdyby vedle Maria byl muž, vznikl by pocit nesourodosti". Kandidátů na možné vodní trysky bylo deset a FLUDD byl vybrán, protože zapadal do prostředí hry, přestože nepatřil mezi favority. Některé předběžné vodní trysky připomínající pistole byly kvůli všem kontroverzím ve Spojených státech odstraněny. Rovněž uvedli, že bylo vypuštěno několik Yoshiho prvků, jako například Yoshi zvracející džus, kterým je krmen.
Hudbu ke hře Super Mario Sunshine složili Koji Kondo a Shinobu Tanaka. Soundtrack obsahuje různé úpravy klasických mariovských melodií, včetně hudby z podzemí a hudby z hlavní scény z původní hry Super Mario Bros. V Super Mario Sunshine se objevilo mnoho obvyklých hlasů herců pro různé postavy společnosti Nintendo. Jedná se o jedinou hru s Máriem, která má v cutscénách plně anglické hlasové obsazení. Hlasové obsazení tvořili Charles Martinet jako Mario a Toadsworth, Jen Taylor jako princezna Peach a Toad, Scott Burns jako Bowser a Dolores Rogers jako Bowser Jr. Mezi dalšími hlasovými herci byl Kit Harris.
Příjem
| Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||
Hře Super Mario Sunshine se v obchodech dařilo - od června 2006 se jí prodalo 5,5 milionu kopií. V roce 2002 byl Super Mario Sunshine podle NPD Group desátou nejprodávanější hrou ve Spojených státech. V roce 2003 byla znovu vydána jako součást řady Player's Choice, což je výběr her s vysokou prodejností prodávaných za sníženou cenu.
Hra Super Mario Sunshine získala od herních recenzentů pozitivní hodnocení. Server IGN pochválil přidání vodního batohu, který zlepšil hratelnost, a GameSpy komentoval "širokou škálu pohybů a krásně [vytvořené] prostředí". Hra získala perfektní hodnocení od společnosti Nintendo Power, která pochválila "vynikající grafiku, výbornou hudbu, chytré rozvržení, vtipné filmové scény a [chytré] hádanky". Perfektní hodnocení udělilo Super Mario Sunshine také GamePro, které uvedlo, že hra je "mistrovským dílem vynikajícího herního designu, nekonečné herní rozmanitosti, kreativity a života". Časopis Game Informer uvedl, že hra je pravděpodobně "nejlepší hrou s Mariem, jaká byla doposud vydána". ComputerAndVideoGames.com rovněž zmínil, že hra je "lepší než Super Mario 64". Hra se umístila na 46. místě v žebříčku 100 nejlepších her Nintenda všech dob, který sestavil časopis Official Nintendo Magazine.
Navzdory pozitivním recenzím někteří recenzenti hru kritizovali. Server GameSpot kritizoval různé přídavky, včetně vodního batohu a Yoshiho, a označil je za "pouhé triky". Kritizovali také systém virtuální kamery a poznamenali, že hra působí poněkud nedotaženě a uspěchaně. Kritizovali také hlasy, když uvedli, že "FMV Super Mario Sunshine obsahuje také jedny z nejhorších hlasů, které lze na GameCube najít. Žádný z hlasů se do hry příliš nehodí. Princezna Peach zní příliš pitomě, Mario se omezuje na chrčení a další neverbální komunikaci a záporáci ve hře jsou naprosto špatně obsazení a vyloženě zklamali." Matt Wales obvinil hru z "výrazného nedostatku lesku".
Dědictví
Hra Super Mario Sunshine představila mnoho prvků, které byly přeneseny do novějších titulů s Mariem. Byla to první hra v sérii Mario, která představila Shine Sprites. Tyto Shine Sprites se objevily i v pozdějších hrách Mario, jako je Mario Kart DS. Byla to první hra v sérii Mario, která obsahovala Bowsera Jr; od té doby se objevil ve hrách New Super Mario Bros , New Super Mario Bros Wii, Super Mario Galaxy a Super Mario Galaxy 2 a ve sportovních hrách Mario, jako je série Mario Kart od Mario Kart: Double Dash!!! a Mario Kart Wii. Poprvé se ve hře objevil také Toadsworth. Později se objevil v různých hrách s Mariem, například ve hrách Mario & Luigi: Superstar Saga a Super Princess Peach.[] Objevila se také opakující se postava Petey Piranha, v Japonsku známá jako Boss Packun (ボスパックン). Objevuje se také ve hrách New Super Mario Bros , Super Princess Peach a několika spin-off hrách.
Tato hra byla první plošinovkou Mario vydanou pro konzoli Nintendo GameCube. Byla to také první 3D plošinovka s Mariem, která obsahovala možnost jezdit na Yoshim a měnit jeho barvy. Tato funkce se znovu objevila ve 3D plošinovce Super Mario Galaxy 2 pro Wii.
Vyhledávání