Přejít na obsah
Domů

MIPS (architektura)

Architektura MIPS je instrukční sada pro počítače, která byla vyvinuta na Stanfordově univerzitě v roce 1981. Zpočátku byla architektura MIPS zkratkou pro Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages. Většina je provedena ve formátu RISC.…

Architektura MIPS je instrukční sada pro počítače, která byla vyvinuta na Stanfordově univerzitě v roce 1981. Zpočátku byla architektura MIPS zkratkou pro Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages. Většina je provedena ve formátu RISC. V úplné architektuře RISC mají všechny příkazy stejnou délku. To zjednodušuje návrh mikroprocesoru a umožňuje používat rychlé takty. Zpočátku architektura používala 32bitovou sběrnici, ale od roku 1991 se začala používat 64bitová architektura.

V roce 2015 se implementace MIPS používají především ve vestavěných systémech, jako jsou zařízení se systémem Windows CE, směrovače, domácí brány a herní konzole, například Sony Playstation, PlayStation 2 a PlayStation Portable. Do konce roku 2006 se používaly také v mnoha počítačových produktech společnosti SGI. Implementace MIPS používaly koncem 80. a v 90. letech také společnosti Digital Equipment Corporation, NEC, Pyramid Technology, Siemens Nixdorf, Tandem Computers a další. V polovině a na konci 90. let se odhadovalo, že každý třetí vyrobený mikroprocesor RISC je implementací MIPS.

Otázky a odpovědi

Otázka: Co je to architektura MIPS?

Odpověď: Architektura MIPS je instrukční sada pro počítače, která byla vyvinuta na Stanfordově univerzitě v roce 1981.

Otázka: Co znamená zkratka MIPS?

A: MIPS byla původně zkratka pro Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages (mikroprocesor bez blokovaných potrubních stupňů).

Otázka: Co je to RISC v architektuře MIPS?

Odpověď: Většina architektury MIPS je provedena v RISC. RISC je zkratka pro Reduced Instruction Set Computing (výpočet s redukovanou sadou instrukcí).

Otázka: Jaká je výhoda použití RISC v architektuře MIPS?

Odpověď: V architektuře RISC mají všechny příkazy stejnou délku. To zjednodušuje návrh mikročipu a umožňuje používat rychlé takty.

Otázka: Jaká architektura sběrnice byla použita v prvních verzích architektury MIPS?

Odpověď: Na začátku používala architektura 32bitovou sběrnici.

Otázka: Kdy byla v architektuře MIPS použita 64bitová architektura?

Odpověď: Od roku 1991 se používala 64bitová architektura.

Otázka: V jakých systémech se implementace architektury MIPS primárně používají?

Odpověď: V roce 2015 se implementace MIPS používají především ve vestavných systémech, jako jsou zařízení se systémem Windows CE, směrovače, brány pro domácnosti a herní konzole, například Sony Playstation, PlayStation 2 a PlayStation Portable.

Související články

Autor

AlegsaOnline.com MIPS (architektura)

URL: https://cs.alegsaonline.com/art/65332

Sdílet

Zdroje
  • ece.nmsu.edu : "A FPGA Implementation of a MIPS RISC Processor for Computer Architecture Education"