Centrální boje
Izolovaný královnin pěšec
Francouzská obrana, Tarraschova varianta
Tarraschova varianta francouzské obrany nám dává: 1.e4 e6 2.d4 d5 3.Nd2 c5 (oblíbené je 3...Nf6) 4.exd5 exd5 5.Nf3 Nc6 6.Bb5 Bd6 7.dxc5 Bxc5 8.0-0 Ne7 9.Nb3 Bd6 10.Re1 0-0 11.Bg5 Bg4 atd. Nyní je zahájení u konce a všechny figury jsou vyvinuty. Tato linie je klidná a většinou se týká centra.
Izolované černé QP dodává střední hře charakter. Pěšec sám o sobě je slabinou i potenciálním zdrojem síly. Kontroluje velmi důležité pole e4, ale ponechává neméně důležité d4 mnohem slabší. Pozice je poměrně vyrovnaná, ale databáze ukazuje, že bílý má výhodu asi 7 %.
Rychlý vývoj
Anglické otevření
V anglické premiéře se tato linie stala populární: 1.c4 Nf6 2.Nc3 e6 3.e4 c5 4.e5 Ng8 5.Nf3 Nc6 6.d4 (to je kritický tah: Bílý se snaží využít svého vývinu na úkor pěšce) 6...cxd4 7.Nxd4 Nxe5 8.Ndb5 a6 9.Nd6+ Bxd6 10.Qxd6 f6 11.Be3 Ne7 12... Bb6 (vypadá to, že vyhrává Q) Nf5 a nyní jak 11.Qc5, tak 11.Bxd8 dávají bílému výhodu pouze 2,4 %.
Varianta zahrnovala řadu témat střední hry: rychlý vývin, oběť materiálu, využití slabých polí. Celkově se jedná o zběsilý boj o centrum.
Rychlý vývoj je výhodou gambitů starého typu. Zahájení jako 1.e4 e5 2.d4 exd4 3.c3 dxc3 4.Bc4 (známé jako dánský gambit) se dnes prakticky nehraje, ale bílý za svého pěšce (pěšce) získává dobrou hodnotu. Někteří trenéři doporučují mladým hráčům, aby si jej vyzkoušeli a naučili se, jak z rychlého vývinu vytěžit maximum.
Centrální řetězce záložen
Mnoho meziher se hraje kolem blokovaných nebo poloblokovaných pěšcových řetězců. Pěšcové řetězce rozhodují o plánech hráčů. Tyto plány často zahrnují boj strany K proti straně Q, přičemž každý hráč útočí na pěšcovou základnu svého soupeře.
Francouzské obranné struktury
Francouzská obrana, varianta Winawer
1.e4 e6 2.d4 d5 3.Nc3 Bb4 4.e5 c5 5.a3 Bxc3+ 6.bxc3 Ne7 7.Qg4 Qc7 (7...0-0 je možné) 8.Qxg7 Rg8 9.Qxh7 cxd4 10.Ne2 a tak dále. Hra v takovýchto liniích je silně asymetrická: Bílý vlastní královskou stranu a černý dámskou stranu.
Tento příklad z varianty Winawer je extrémním případem. Každá strana hraje maximum tahů, kterými útočí na slabou stranu soupeře, a co nejméně tahů, kterými brání svou vlastní slabou stranu. To je obecná zásada pro tyto nevyvážené pozice na straně K proti straně Q.
Královské indické struktury
Královská indická, hlavní linie
Zde je příklad z pomezí zahájení a střední hry. Na diagramu vlevo bude bílý operovat především na straně Q a černý na straně K. Důvodem je to, že černý pěšec d6 a bílý pěšec e4 jsou základem jejich pěšcových řetězců. Byl to právě Nimzovič, kdo upozornil, že takoví pěšci jsou obvykle nejzranitelnější vůči útoku.
Bílý se může chtít vyrovnat s tím, že černý zahraje 10...Nf4. Může to udělat zahráním 10.g3 nebo zahráním 10.Re1, takže v případě 10...Nf4 11.Bf1 zachová střelce (v této pozici důležitou obrannou figuru). Anebo se bílý vrhne vpřed tahem 10.c5, klíčovým tahem na straně Q.
ChessBase ukazuje, že počet turnajových partií s těmito volbami byl:
10.Re1 2198
10.g3 419
10.c5 416
Z databáze rovněž vyplývá, že celkové výsledky byly výrazně lepší pro 10.Re1. Hráč si všímá prvků na šachovnici a formuluje plán, který tyto prvky zohledňuje. Poté hráč vypracuje posloupnost tahů. V praxi samozřejmě soupeř do plánu zasahuje v každém kroku!