Šachy a počítače
Šachy a počítače jsou spojeny již od prvních dnů počítačů. V 19. století na to přišel Charles Babbagep87 a v moderní době se touto myšlenkou zabýval Alan Turing, matematik a luštitel kódů v Bletchley Parku. Nebyl příliš dobrým šachistou, ale byl jedním z tvůrců prvního britského počítače. Je mu také připisována zásluha na vzniku informatiky.
Existují dva typy šachových programů. Jeden hraje proti lidskému soupeři, druhý pomáhá uživateli stát se lepším hráčem. Oba typy lze uvést do vzájemné spolupráce, i když mají různé funkce a pracují různými způsoby.
Šachové motory
Šachové motory jsou počítačové systémy, které mohou hrát šachové partie proti lidským soupeřům. Bylo jich vytvořeno mnoho; mohou hrát na mistrovské úrovni, i když jejich postupy se od těch lidských značně liší.p87 Nejlepší motory na nejrychlejších počítačích vyhrály zápasy proti Kasparovovi i Kramnikovi, ale software lze používat i na jednodušší úrovni pro žáky.
Soutěže probíhají tak, že se motory postaví proti sobě a výsledky se zveřejní. Pořádá se mistrovství světa v počítačovém šachu, v němž mohou o vítězství softwaru rozhodnout podrobnosti pravidel. Software může být hodnocen i podle jiných měřítek, například podle snadnosti použití.
Fritz
Fritz je německý šachový program od Franse Morsche a Mathiase Feista, vydaný společností ChessBase. V současné době je vedoucím programem na trhu. Existuje také jiný druh programu Fritz s názvem Deep Fritz, který je určen pro víceprocesorové zpracování. Nejnovějšími druhy spotřebitelských produktů jsou Deep Fritz 12 a Fritz 12. Přišly s recenzemi Joshe Waitzkina, který řekl, že "Fritz je jako žena, se kterou si nemůžete rozumět. Prostě vás žene (nutí) přemýšlet způsobem, jakým jste nikdy předtím nepřemýšleli".
Skartovačka
Skartovačka je předním motorem. Jeho vlastníkem je také společnost ChessBase. Dodává se v různých formách: Shredder 12, Deep Shredder 12; Shredder Classic. Má pověst těžkého stroje.
Rybka
Hlavním soupeřem Shreddera je Rybka, produkt Vašíka Rajlicha. Rybka 4 je její nejnovější verze.
Šachové databáze
Šachové databáze se ve skutečnosti nehrají. Umožňují přístup k zaznamenané historii šachových mistrů. Existují dvě složky. První je software, který umožňuje vyhledávat a organizovat materiál v databázi. Pak je tu vlastní databáze, obvykle jeden až čtyři miliony partií.
V praxi se databáze používají ke dvěma účelům. Zaprvé, aby hráč mohl trénovat své schopnosti na konkrétních otevřeních. Zadruhé, aby si mohl vyhledat konkrétní soupeře a zjistit, co hrají, a předem se na ně připravit.
Existence šachových databází je jedním ze způsobů, jak mohou mladí hráči dosáhnout mistrovství již v raném věku.
ChessBase
ChessBase je největší databáze, kterou hojně využívají mistři. Přestože ji lze používat online, většina uživatelů si software a data stáhne do svého notebooku. Notebook si pak berou s sebou na turnaje, aby jim pomohl připravit se na partie. Hráči sice během partií nepoužívají počítače ani jiné pomůcky, ale v zákulisí probíhá mnoho příprav. ChessBase je třeba zakoupit a není to levná záležitost.
Novinky v šachu
Jedná se o nizozemský časopis pro pokročilé hráče, který v rámci svých služeb provozuje on-line databázi NicBase. NicBase je zdarma a obsahuje více než milion her.
Šachové hry
Chessgames.com provozuje on-line databázi her. Je částečně zdarma, ale vyžaduje registraci. Plný přístup ke všem jejím možnostem je možný za poměrně skromné předplatné. V databázi je více než půl milionu partií.
On-line herní stránky
Existují webové stránky, na které se hráč může připojit (za poplatek) a hrát on-line. V tomto případě hraje účastník proti jiným účastníkům, nikoli proti počítači. Mezi členy jsou hráči všech standardů a v nabídce jsou různé akce s různým tempem hry. Dva lídři na tomto trhu jsou:
Internetový šachový klub
Playchess
Otázky a odpovědi
Otázka: Kdy byly poprvé propojeny šachy a počítače?
Odpověď: Šachy a počítače jsou propojeny od prvních dnů počítačů.
Otázka: Koho v 19. století napadlo propojit šachy a počítače?
Odpověď: Myšlenka propojení šachů a počítačů napadla v 19. století Charlese Babbage.
Otázka: Kdo se v moderní době zamyslel nad myšlenkou propojení šachů a počítačů?
Odpověď: Alan Turing, matematik a luštitel kódů v Bletchley Parku, se zamyslel nad myšlenkou propojení šachů a počítačů v moderní době.
Otázka: Byl Alan Turing dobrý šachista?
Odpověď: Ne, Alan Turing nebyl příliš dobrý šachista.
Otázka: Jaké zásluhy má informatik Alan Turing?
Odpověď: Alan Turing se zasloužil o vznik informatiky.
Otázka: Kolik typů šachových programů existuje a jaké to jsou?
Odpověď: Existují dva typy šachových programů. Jeden hraje proti lidskému soupeři, druhý pomáhá uživateli stát se lepším hráčem.
Otázka: Lze oba typy šachových programů přimět ke spolupráci?
Odpověď: Ano, oba typy šachových programů lze uvést do vzájemné spolupráce, i když mají různé funkce a pracují různými způsoby.