Max Payne je střílečka z pohledu třetí osoby, kterou vytvořili finští vývojáři Remedy Entertainment a v červenci 2001 vydala společnost Gathering of Developers pro Microsoft Windows. Později v roce 2001 byly vydány porty pro PlayStation 2, Xbox a GameBoy Advance společností Rockstar Games. Port pro počítače Macintosh byl vydán v červenci 2002 společností MacSoft v Severní Americe a společností Feral Interactive ve zbytku světa. Existovaly plány na verzi Maxe Payna pro Dreamcast, ale byly zrušeny, protože se tato konzole přestala vyrábět. Hra byla znovu vydána v dubnu 2009 jako hra ke stažení v rámci programu Xbox Originals pro Xbox 360.

Hra se nese v neo-noirovém stylu a místo animovaných scén využívá komiksové stripy (s hlasovým komentářem). Je to proto, že je inspirována drsnými detektivními romány autorů, jako je Mickey Spillane. Hra obsahuje mnoho odkazů na severskou mytologii, zejména na mýtus o Ragnaröku. Některá jména použitá ve hře jsou jména severských bohů. Hra je do značné míry ovlivněna žánrem hongkongských akčních filmů, zejména tvorbou režiséra Johna Woo, a jako první hra obsahovala efekt bullet time, který proslavil film Matrix.

Hra Max Payne získala velmi dobré hodnocení kritiků a byla chválena za napínavou hru se zbraněmi a použití noirových příběhových prostředků. Od roku 2012 se série Max Payne prodalo více než 7,5 milionu kopií. Hra také získala cenu BAFTA.