Zásahová pole jsou oblasti naprogramované ve videohře nebo počítačové hře, kde útok zasáhne a způsobí poškození. Oblast zranění je místo, kde může být hráč nebo bot zraněn útokem jiného hráče. Splash damage je oblast, kde si hráč nebo bot svým vlastním útokem způsobí poškození. Výbušné zbraně, jako jsou raketomety a granáty, obvykle způsobují splash damage, pokud explodují příliš blízko hráče nebo bota, a to i při zapnuté friendly fire.