Hit box (videohry)
Zásahová pole jsou oblasti naprogramované ve videohře nebo počítačové hře, kde útok zasáhne a způsobí poškození. Oblast zranění je místo, kde může být hráč nebo bot zraněn útokem jiného hráče. Splash damage je oblast, kde si hráč nebo bot svým vlastním útokem způsobí poškození. Výbušné zbraně, jako jsou raketomety a granáty, obvykle způsobují splash damage, pokud explodují příliš blízko hráče nebo bota, a to i při zapnuté friendly fire.
Otázky a odpovědi
Otázka: Co jsou ve videohrách hitboxy?
A: Hitboxy jsou oblasti naprogramované ve videohře nebo počítačové hře, kam útok dopadne a způsobí poškození.
Otázka: Co je ve videohrách pole zranění?
A: Oblast zranění je místo, kde může být hráč nebo bot zraněn útokem jiného hráče.
Otázka: Co je ve videohrách poškození způsobené stříkající vodou?
Odpověď: Poškození od stříkajícího bota je oblast, kde hráč nebo bot svým vlastním útokem způsobí poškození.
Otázka: Které zbraně ve videohrách obvykle způsobují poškození způsobené rozstříknutím?
Odpověď: Výbušné zbraně, jako jsou raketomety a granáty, obvykle způsobují poškození způsobené rozstříknutím, pokud explodují příliš blízko hráče nebo bota.
Otázka: Co se stane ve videohrách, když je zapnutá přátelská palba a výbušné zbraně jsou použity příliš blízko hráče nebo bota?
A: I když je zapnutá přátelská střelba, výbušné zbraně, jako jsou raketomety a granáty, obvykle způsobují poškození stříkající vodou, pokud explodují příliš blízko hráče nebo bota.
Otázka: K čemu slouží zásahové pole ve videohrách?
A: Zásahové boxy jsou naprogramovány ve videohrách nebo počítačových hrách, aby zajistily, že útoky zasáhnou a způsobí poškození na určeném místě.
Otázka: Jak fungují boxy zranění ve videohrách?
A: Hurt boxy jsou naprogramované oblasti ve videohrách, kde může být hráč nebo bot zraněn útokem jiného hráče.