Temple Run: populární mobilní endless runner od Imangi Studios
Temple Run — populární mobilní endless runner od Imangi Studios. Bezplatná hra pro iOS a Android, rekordní stahování, nákupy ve hře a adrenalinové běhy s honičkou za pokladem.
Temple Run je videohra od společnosti Imangi Studios. V současné době je určena pro systémy iOS, které používají iPhone a iPad, a systém Android pro mobilní telefony. V obchodě iTunes se v prosinci 2011 dostala mezi 50 nejstahovanějších aplikací a stala se také číslem 1 mezi bezplatnými aplikacemi pro systém iOS. Dostala se na pozici nejlépe vydělávající aplikace pro iOS. Samotná hra dříve stála 99 centů, ale nyní se spoléhá na to, že si hráči kupují herní mince, zatímco hra samotná je zdarma.
Hratelnost
Temple Run je typickým představitelem žánru endless runner: hráč ovládá postavu, která neustále utíká z prastarého chrámu nebo zrádné lokace, a úkolem je dohnat co největší vzdálenost, vyhýbat se překážkám a sbírat mince. Ovládání je jednoduché a přizpůsobené dotykovým obrazovkám:
- potáhnutí doleva/doprava – otočení do stran;
- potáhnutí nahoru – skok;
- potáhnutí dolů – skluz pod překážkami;
- naklánění zařízení – sbírání mincí na obrazovce.
Na trati se objevují různorodé překážky (propasti, padající kameny, kořeny, pasti), sběratelné power-upy (např. magnet na mince, dvojitý násobič mincí, štít či zrychlení) a speciální mise či cíle, jejichž plněním hráč zvyšuje úroveň a odemyká nové postavy nebo vylepšení.
Verze, pokračování a spin-offy
Úspěch původní hry vedl ke vzniku dalších titulů a variant. Nejpůsobivějším pokračováním je Temple Run 2, které přineslo lepší grafiku, nové překážky, další prostředí a nové herní mechaniky. Studio Imangi také vydalo licencované spin-offy spojené s filmovými tituly.
- Temple Run 2 – vylepšená hratelnost a vizuál;
- licencované verze (např. crossover tituly s filmovými franšízami) – tematické úpravy prostředí a postav.
Monetizace
Model hry se přizpůsobil trendu freemium: základní aplikace je zdarma, hra však nabízí nákupy v aplikaci (in-app purchases). Hráči si mohou dokupovat mince, které urychlují postup, odemykají postavy nebo vylepšují power-upy. Kromě toho hra pravidelně nabízí reklamy či propagační nabídky, které mohou hráči sledovat za odměnu.
Dopad a popularita
Temple Run výrazně přispěl k popularizaci žánru endless runner na mobilních zařízeních. Díky intuitivnímu ovládání, krátkým herním seancím a soutěživým prvkům (žebříčky skóre, plnění úkolů) se hra rychle stala fenoménem mezi hráči i mimo tradiční herní komunitu. Mnoho dalších vývojářů čerpalo inspiraci právě z principů, které Temple Run úspěšně zavádí.
Tipy pro lepší skóre
- Soustřeďte se na plnění denních/mise cílů – zvyšují odměny a postup vylepšení.
- Sbírejte mince a vylepšujte power-upy, které nejvíce odpovídají vašemu stylu hry.
- Kalibrujte senzory naklonění v nastavení hry, aby sbírání mincí bylo spolehlivější.
- Při prvních pokusech věnujte pozornost tempování skoků a skluzů – to rozhoduje v kritických situacích.
Temple Run zůstává jednoduchou, ale návykovou hrou vhodnou pro krátké herní seance i delší snahy o překonání osobního rekordu. Díky průběžným aktualizacím a variantám si udržuje pozornost širokého publika mobilních hráčů.
Hra
Hra je založena na Guyovi Dangerousovi a dalších průzkumnících, kteří si odnesou malou sošku ze starobylého chrámu. Hráči ovládají postavy a na začátku hry musí vzít malou sošku. Těmito hráči jsou Guy Dangerous, Scarlett Fox, Barry Bones, Karma Lee, Montana Smith, Francisco Montoya a Zack Wonder. Snaha hráčů ukrást poklad se však zdá být zbytečná, když hráče z chrámu pronásleduje skupina zlých opic, která začíná "útěk". Neexistuje žádná cílová čára; cílem hry je doběhnout co nejdále obcházením překážek, které vyžadují, aby hráč buď skákal (posun prstem dopředu kachna (posun prstem dozadu), nebo se otáčel (posun prstem doprava nebo doleva) přesným způsobem. Během toho všeho bude hráč pronásledován "zlými opicemi". Během hraní musí hráč naklánět své zařízení buď doleva, nebo doprava, aby získal mince. Tyto mince jsou obvykle ve tvaru žlutého diamantu, ale podle bodové hodnoty mohou mít také podobu červeného diamantu, tedy mince za 2 body, nebo modrého diamantu, tedy mince za 3 body. Mince lze získávat během hry a odemykat tak cíle a lze je také utratit v obchodě.
Vytváření
Manželé Keith Shepherd a Natalia Luckyanova spolu s výtvarníkem Kirilem Tchangovem vytvořili hity Harbor Master a Temple Run. Nejprve byla hra vydána za 99 centů, ale zanedlouho vydali Temple Run zdarma, ale s možností nákupu herních mincí. Díky tomu se příjmy z nákupu herních mincí pětinásobně zvýšily. Hru vytvořili Shepherd i Luckyanova, zatímco Tchangov vytvořil obrázky.
Vyhledávání