Scrabble — americká televizní soutěž s Chuckem Woolerym (1984–1993)

Scrabble — americká televizní soutěž (1984–1993) s Chuckem Woolerym: nostalgická TV hra založená na stolní verzi, vysílaná na NBC a USA Network, připomeňte si televizní klasiku!

Autor: Leandro Alegsa

Scrabble byla televizní hra, vysílaná v letech 1984 až 1993, založená na stejnojmenné stolní hře Scrabble. Uváděl ji Chuck Woolery a pořad produkovala společnost Merv Griffin Productions. Premiéra proběhla 2. července 1984 a poslední původní epizoda byla vysílána 11. června 1993.

Formát a průběh hry

Pořad vycházel z principů stolní hry: soutěžící skládali slova z dostupných písmen, která se postupně objevovala na herním plánu. Hra byla postavena na kombinaci taktiky a slovní zásoby — hráči volili písmena, snažili se vytvářet nejhodnotnější slova a využívat bonusová políčka na herní desce. Body se přidělovaly podle hodnot písmen a případných bonusů. Hlavní část soutěže určovala, kdo postoupí do závěrečného kola, v němž šlo o rychlé řešení slovních úloh v časovém limitu a o získání hlavních cen.

Pravidla v kostce

  • Soutěžily obvykle dva (nebo tři) hráči, kteří se střídali ve výběru písmen a tvorbě slov.
  • Na herním plánu se objevovala písmena, z nichž hráči skládali slova podobně jako ve stolní hře.
  • Hráči získávali body podle hodnoty písmen a podle zvláštních bonusových polí na desce.
  • Vítěz hlavní části postoupil do bonusového kola s možností vyhrát peněžní či věcné ceny.

Moderátor a produkce

Pořad moderoval Chuck Woolery, známý televizní moderátor, který se stal tváří této verze Scrabble. Produkce byla typicky studiová, s propracovaným herním plánem a vizuálním zpracováním navazujícím na identitu stolní hry. Formát pořadu připravil Merv Griffin Productions, která měla zkušenosti s tvorbou populárních amerických televizních soutěží.

Vysílání a varianty

Scrabble se vysílala především v síti syndikace pro místní televizní stanice v USA po většinu svého běhu. Během svého vysílání prošel pořad menšími grafickými a pravidlovými úpravami, aby udržel tempo a divácký zájem. Díky popularity stolní hry se koncept pořadu objevoval i v jiných zemích v podobných lokálních adaptacích.

Dědictví a vliv

Televizní Scrabble přispělo k popularizaci křížovek a slovních her na televizních obrazovkách a ukázalo, že i tradiční stolní hry lze úspěšně přenést do dynamického televizního formátu. Díky moderátorovi Chucku Woolerymu a rozpoznatelnému vizuálnímu stylu zůstává tato verze Scrabble vzpomínána mezi klasickými americkými soutěžemi 80. a začátku 90. let.

 

Hra

Soutěžili dva hráči. Na začátku se zobrazil počítačový obrázek desky Scrabble. Na prostřední políčko se dávalo písmeno. Moderátor řekl hráčům počet písmen ve slově a poté přečetl nápovědu ke slovu. Hráč si vzal dva očíslované kameny. Tyto destičky se umístily do otvoru, čímž hráč získal dvě písmena. Hráč si pak vybral písmeno, které umístil do slova. Pokud se písmeno ve slově nacházelo, bylo do slova umístěno. Hráč pak slovo uhádl nebo umístil druhou destičku. Pokud hráč po umístění destičky slovo neuhodl, vzal si další dvě destičky. Hra pokračovala tak dlouho, dokud hráč neuhodl slovo (což se provedlo tak, že hráč stiskl bzučák) nebo dokud ve slově nezbylo pouze jedno písmeno. Pokud hráč uhodl správně, slovo vyhrál. Při nesprávném uhodnutí přešla hra na druhého hráče. Hru vyhrála tři slova. Hrály se dvě hry se dvěma různými hráči.

Tři z nich byly "Stoppers", tedy písmeno, které ve slově nebylo. Pokud bylo vybráno jedno z těchto písmen, hráč ztratil svůj tah.

Některá písmena byla umístěna do modrých a růžových čtverců. Pokud hráč uhodl slovo po umístění písmene do jednoho z těchto čtverců, získal bonus. Modrý čtverec měl hodnotu 500 dolarů, zatímco růžový čtverec měl hodnotu 1 000 dolarů do hraběte Peníze.

Pokud byly vybrány všechny tři zátky, došlo k remíze 2:2 nebo se krátil čas, hrálo se Speedword. Ve Speedword se každé písmeno ve slově odhalovalo postupně. Slovo vyhrál hráč, který se jako první ozval se správným tipem. 3 Stoopers 1 nebo 2

Scrabble Sprint

Dva vítězní hráči hlavní hry hráli ve scrabble sprintu. Zde vítězové obou her soutěžili v uhodnutí čtyř slov v nejrychlejším čase. Tato čtyři slova měla šest, sedm, osm a devět písmen. Vítěz první hry hrál jako první. U každého slova se hráč dozvěděl počet písmen ve slově a poté dostal nápovědu. Když moderátor řekl začít, hodiny začaly odpočítávat. Hráč dostal dvě písmena a vybral si jedno, které umístí do slova. Když chtěl hráč slovo uhodnout, stiskl bzučák a provedl svůj odhad. Pokud byl správný, přešli k dalšímu slovu. Pokud se spletli, přidalo se jim k času deset vteřin a museli hrát další slovo stejné délky. Jakmile hráč uhodl všechna čtyři slova, hodiny se zastavily. Tím byl stanoven čas, který musel druhý hráč překonat.

Druhý hráč hrál se stejnými čtyřmi slovy. Tentokrát hodiny odpočítávaly čas. Pokud se druhému hráči podařilo během této doby získat všechna čtyři slova, vyhrál. Pokud ne, vyhrál první hráč.

Bonusový sprint

Vítěz Scrabble Sprintu postoupil do Bonus Sprintu. Zde musel hráč během deseti sekund získat dvě slova. Pravidla byla stejná jako u Scrabble Sprintu. Pokud hráč získal obě slova, vyhrál jackpot, který začínal na 5 000 USD a zvyšoval se o 1 000 USD každý den, kdy ho nevyhrál.

 

Zobrazit historii

Scrabble se vysílal v letech 1984-1990 na stanici NBC. Později byl obnoven v roce 1993 na stejné stanici.

 


Vyhledávání
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3