Fable — videohra: RPG od Lionhead Studios pro Xbox a PC (2004)

Fable (2004) — epické RPG od Lionhead Studios pro Xbox a PC: rozhodnutí mění svět, hudba Dannyho Elfmana, oceněné a rozšířené vydání The Lost Chapters.

Autor: Leandro Alegsa

Fable je hra na hrdiny od společností Big Blue Box a Lionhead Studios pro Xbox, Windows a Mac OS X. Hra byla vydána 14. září 2004 v Severní Americe a rozšířená verze hry s názvem Fable: The Lost Chapters vyšla v září 2005 pro Xbox a Microsoft Windows; později se objevila i verze pro Mac OS X.

Hra Fable se v počátcích vývoje původně jmenovala Project Ego a vznikala přibližně čtyři roky, přičemž na ní pracoval tým asi 70 vývojářů. Hudební motiv pro Fable složil Danny Elfman. Hra získala více než padesát ocenění a ve své době byla nejrychleji prodávanou hrou pro Xbox.

Vývoj a vydání

Projekt, známý zpočátku jako Project Ego, byl ambiciózním titulem Lionhead Studios pod vedením Petera Molyneuxe. Cílem bylo vytvořit akčně‑RPG s důrazem na volby hráče a důsledky těchto rozhodnutí ve světě. Vývoj trval několik let a vyžadoval relativně malý, ale zkušený tým – přibližně 60–70 vývojářů. Po úspěchu na Xboxu následovalo rozšíření obsahu a porty na další platformy.

Herní mechaniky

Fable kombinuje akční souboj v třetí osobě s klasickými prvky RPG: postava získává zkušenosti, vylepšuje schopnosti a sbírá vybavení. Mezi klíčové rysy patří:

  • Systém morálky a následků: Volby hráče (dobré nebo zlé činy) ovlivňují vzhled postavy, chování NPC a dostupnost některých možností ve hře.
  • Rozdělení schopností: Hráč může rozvíjet bojové, střelecké a magické dovednosti, přičemž každá cesta nabízí jiné schopnosti a styl hraní.
  • Interakce se světem: Možnost nakupovat a vlastnit nemovitosti, ženit se/vdávat, přijímat vedlejší úkoly, sázet se v minihrách a ovlivňovat osudy obyvatel města.
  • Doprovodný pes: Hráče doprovází pes, který pomáhá ve stopování, boji i poskytuje emocionální vazbu – jeho chování se mění podle toho, jak hráč k němu přistupuje.

Příběh a svět

Hra se odehrává ve fiktivním světě Albionu, inspirovaném britskou mytologií a pohádkami. Hráč začíná jako dítě v malé vesnici, prochází výcvikem a postupně se zaplétá do širšího děje, který zahrnuje starodávné legendy, zlomyslné síly a otázky moci. Hra klade důraz spíše na atmosféru, humor a interakci s NPC než na komplikované literární zápletky.

Rozšíření a technické informace

Fable: The Lost Chapters je rozšířená verze původní hry, která přidává nové lokace, úkoly, vybavení a upravuje některé herní mechaniky. Tato edice byla určena především pro PC a později pro další platformy. Technicky hra nabízela solidní grafické zpracování pro svou dobu a charakteristický vizuální styl, avšak některé porty (zejména počítačové) byly kritizovány za drobné chyby a nestability, které byly v průběhu času často opravovány patche.

Přijetí a odkaz

Fable byla kritikou i hráči chválena za inovativní systém morálky, humorný tón a celkovou hratelnost. Kritika směřovala směrem k délce kampaně a občasné technické stránce hry. Díky komerčnímu úspěchu a popularitě se Fable stala základem série – následovaly díly Fable II a Fable III a řada dalších projektů, které rozvinuly svět Albionu a herní mechaniky původní hry.

Fable tak zůstává důležitým titulem v historii akčních RPG, často zmiňovaným pro svůj přístup k volbám hráče a celkovou atmosféru inspirující pozdější hry žánru.

Hra

Ve hře hráč ovládá hlavní postavu, Hrdinu z Oakvale. Hráč může komunikovat s lidmi a bojovat s nepřáteli. Pro další vývoj děje hry musí hráč plnit úkoly známé jako questy a může také plnit vedlejší úkoly.

Hráč si může vybrat, zda bude dobrý, nebo zlý. Spáchání dobrých skutků přinese postavě dobré body a pozitivní zarovnání a spáchání zlých skutků přidá zlé body a vytvoří negativní zarovnání. Vzhled postavy se také změní, pokud hráč učiní zarovnání postavy dostatečně silným. Pokud má postava dostatečně silné kladné zarovnání, objeví se nad její hlavou svatozář, a pokud má postava dostatečně silné záporné zarovnání, zvedne se jí kolem nohou rudá mlha, bude kreslit mouchy a bude mít rudě zářící oči a rohy.

Otázky a odpovědi

Otázka: Kdo vytvořil videohru Fable?


Odpověď: Hru Fable vyvinuly společnosti Big Blue Box a Lionhead Studios.

Otázka: Kdy byla hra Fable poprvé vydána v Severní Americe?


Odpověď: Hra Fable byla poprvé vydána v Severní Americe 14. září 2004.

Otázka: Byla vydána rozšířená verze hry Fable, a pokud ano, kdy?


Odpověď: Ano, vyšla rozšířená verze hry Fable s názvem Fable: The Lost Chapters byla vydána pro Xbox a Microsoft Windows v září 2005.

Otázka: Jak se hra Fable jmenovala v počátcích svého vývoje?


Odpověď: Hra Fable se v počátcích vývoje jmenovala Project Ego.

Otázka: Jak dlouho trvalo vytvoření hry Fable?


Odpověď: Fable vznikal přibližně čtyři roky.

Otázka: Kolik vývojářů pracovalo na tvorbě Fable?


A: Na tvorbě Fable pracovalo asi 70 vývojářů.

Otázka: Kdo složil hudbu k Fable?


Odpověď: Hudbu k Fable složil Danny Elfman.


Vyhledávání
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3