Pružná srážka je situace, kdy se dva objekty srazí a odrazí se zpět s malou nebo žádnou deformací. Například dva gumové míčky, které se od sebe odrazí, jsou pružné. Dvě auta, která do sebe narazí, jsou nepružná, protože se zmačkají a neodrazí se zpět. Při dokonale pružné srážce (nejjednodušší případ) nedochází ke ztrátě kinetické energie, a proto je kinetická energie obou objektů po srážce rovna jejich celkové kinetické energii před srážkou. K pružným srážkám dochází pouze tehdy, pokud nedochází k čisté přeměně kinetické energie na jiné formy (teplo, zvuk). Dalším pravidlem, které je třeba si při práci s pružnými srážkami zapamatovat, je, že hybnost se zachovává.
Co se zachovává
- Hybnost: Celková hybnost soustavy se nezmění. Pro dva tělesa s hmotnostmi m1, m2 a rychlostmi před srážkou u1, u2 a po srážce v1, v2 platí
m1·u1 + m2·u2 = m1·v1 + m2·v2. - Kinetická energie (u dokonale pružné srážky): Celková kinetická energie se nezmění:
½·m1·u1² + ½·m2·u2² = ½·m1·v1² + ½·m2·v2².
Jednorozměrná pružná srážka — užitečné vzorce
V jednorozměrném případě (dráha kolineární) lze z výše uvedených rovnic vyřešit výsledné rychlosti v1 a v2. Pro dva body s hmotnostmi m1, m2 platí:
- v1 = ( (m1 − m2)·u1 + 2·m2·u2 ) / (m1 + m2)
- v2 = ( (m2 − m1)·u2 + 2·m1·u1 ) / (m1 + m2)
Další užitečná vlastnost pro dokonale pružnou srážku v 1D je, že se relativní rychlost před a po srážce změní na opačnou hodnotu:
u1 − u2 = −(v1 − v2).
Tento vztah lze použít při řešení úloh i místo explicitního řešení kvadratické rovnice vzniklé ze zachování energie.
Rámec těžiště (střední soustavy)
Ve středu hmotnosti (CM) má soustava celkovou hybnost nulovou. V tomto rámci jsou případy dokonale pružné velmi jednoduché: rychlosti těles se po srážce pouze inverzně obrátí (tzn. v' = −u'), což často zjednodušuje odvození i výpočet výsledných rychlostí v laboratorním rámci.
Koeficient restituce a částečně pružné srážky
Ne všechny reálné srážky jsou dokonale pružné. Zavádí se koeficient restituce e, který měří, do jaké míry se relativní rychlost zachovává:
e = (v2 − v1) / (u1 − u2), kde 0 ≤ e ≤ 1.
- e = 1 → dokonale pružná srážka (žádná ztráta kinetické energie).
- e = 0 → dokonale nepružná srážka (těla se po srážce slepí a pohybují se společně).
- 0 < e < 1 → částečně pružná srážka (část kinetické energie se přemění např. na teplo nebo zvuk).
Příklady a aplikace
- Billiardy: srážky mezi koulemi jsou blízké pružným, prakticky se využívá zachování hybnosti a přibližné zachování kinetické energie.
- Gumové míčky: často částečně pružné; výška nadskočení závisí na koeficientu restituce.
- Atomy a molekuly v plynech: mezi srážkami molekul ideálního plynu se často předpokládá pružnost — to umožňuje odvoz rovnic stavu ideálního plynu a rozdělení rychlostí (Maxwell-Boltzmann).
- Dopravní nehody: běžně nepružné — velká část kinetické energie se přemění na deformaci, teplo a zvuk.
Jak řešit úlohy
Obvyklý postup při úlohách:
- Určete, zda je srážka považována za dokonale pružnou (e = 1) nebo za částečně pružnou (má-li být použit e).
- Sepište rovnici zachování hybnosti: m1·u1 + m2·u2 = m1·v1 + m2·v2.
- Sepište rovnici zachování energie (pro e = 1) nebo vztah s koeficientem restituce (pro obecný e).
- Vyřešte soustavu rovnic pro neznámé v1 a v2 (v 1D) nebo rozvažte složky rychlosti v 2D/3D.
Upozornění
V reálných situacích je často nutné zohlednit rotační pohyby, deformace, tření a přenos energie na vnitřní excitace (teplo, plastická deformace). Tyto jevy vedou k tomu, že srážka není dokonale pružná a jednoduché vzorce se musí rozšířit nebo nahradit pokročilejší mechanikou a materiálovou analýzou.
Stručně: pružná srážka znamená zachování hybnosti a (v ideálním případě) zachování kinetické energie; pro 1D pružné srážky existují jednoduché uzavřené vzorce pro výsledné rychlosti, které jsou často využívány v řešení praktických úloh a modelování.

