Demon's Souls

Demon's Souls je akční RPG pro herní konzoli Playstation 3 od Hidetaka Miyazakiho a společnosti FromSoftware. Jedná se o první hru ze sérieSouls videoher. Je známá tím, že je to velmi těžká hra. Její obtížnost se mnoha lidem líbila i nelíbila. Hra má některé podobné rysy jako předchozí hra od společnosti FromSfotware, King's Field, jako je průzkum pro brnění a zbraně, vysoká obtížnost a souboje na čas, ale liší se tím, že Demon's Souls má pohled třetí osoby.

Nápad na hru vznikl již nějakou dobu před jejím vydáním, ale mnoho pracovníků společnosti FromSoftware si nemyslelo, že hra bude populární. Když však Miyazaki začal pracovat pro společnost From, projektu se ujal a z Demon's Souls udělal hru. Protože společnost From byla málo známým vývojářem videoher a myslela si, že se hra stejně nebude dobře prodávat, měla společnost From velkou volnost při tvorbě hry, kterou chtěla vytvořit, protože nemusela odstraňovat mnoho prvků, aby se zavděčila vydavatelům videoher. Překvapivě se Demon's Souls prodalo mnohem více kopií a stala se mnohem populárnější, než si From myslel. Byla natolik populární, že vznikla tři pokračování a dva duchovní nástupci, Bloodborne a Sekiro.

Otázky a odpovědi

Otázka: Na jaké herní konzoli je hra Demon's Souls?


Odpověď: Demon's Souls je akční RPG na herní konzoli Playstation 3.

Otázka: Kdo vytvořil hru Demon's Souls?


Odpověď: Hru Demon's Souls vytvořil Hidetaka Miyazaki a společnost FromSoftware.

Otázka: Do jaké herní série Demon's Souls patří?


Odpověď: Demon's Souls je první hra ze série videoher Souls.

Otázka: V čem je hratelnost Demon's Soul podobná hře King's Field?


Odpověď: Hratelnost hry Demon's Soul má některé podobné rysy jako dřívější hra od společnosti FromSfotware, King's Field, jako je průzkum pro brnění a zbraně, vysoká obtížnost a boj na čas.

Otázka: Jak se na tvorbě hry podílel Miyazaki?


Odpověď: Když Miyazaki začal pracovat pro společnost FromSoftware, chopil se projektu a udělal z něj hru.

Otázka: Proč měla společnost FromSoftware při tvorbě této hry velkou volnost?



Odpověď: Vzhledem k tomu, že společnost From byla málo známým vývojářem videoher a myslela si, že se hra stejně nebude dobře prodávat, měla velkou volnost při vytváření hry, kterou chtěla vytvořit, aniž by musela odstraňovat prvky, aby se zavděčila vydavatelům videoher.

Otázka: Jaká pokračování nebo duchovní nástupci vznikli díky úspěchu hry?



Odpověď: Díky úspěchu hry vznikla tři pokračování a dva duchovní nástupci - Bloodborne a Sekiro.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3